Скорость на поверхности с учетом объемного расхода на единицу ширины океана Решение

ШАГ 0: Сводка предварительного расчета
Используемая формула
Скорость на поверхности = (Объемный расход на единицу ширины океана*pi*sqrt(2))/Глубина фрикционного влияния
Vs = (qx*pi*sqrt(2))/DF
В этой формуле используются 1 Константы, 1 Функции, 3 Переменные
Используемые константы
pi - постоянная Архимеда Значение, принятое как 3.14159265358979323846264338327950288
Используемые функции
sqrt - Функция квадратного корня — это функция, которая принимает в качестве входных данных неотрицательное число и возвращает квадратный корень заданного входного числа., sqrt(Number)
Используемые переменные
Скорость на поверхности - (Измеряется в метр в секунду) - Скорость на поверхности — это скорость объекта или жидкости на непосредственной границе с другой средой.
Объемный расход на единицу ширины океана - (Измеряется в Кубический метр в секунду) - Объемный расход на единицу ширины океана количественно определяет объем воды, движущейся горизонтально через единицу ширины океана.
Глубина фрикционного влияния - (Измеряется в Метр) - Глубина влияния трения — это глубина, на которой важна турбулентная вихревая вязкость.
ШАГ 1. Преобразование входов в базовый блок
Объемный расход на единицу ширины океана: 13.5 Кубический метр в секунду --> 13.5 Кубический метр в секунду Конверсия не требуется
Глубина фрикционного влияния: 120 Метр --> 120 Метр Конверсия не требуется
ШАГ 2: Оцените формулу
Подстановка входных значений в формулу
Vs = (qx*pi*sqrt(2))/DF --> (13.5*pi*sqrt(2))/120
Оценка ... ...
Vs = 0.499824330542816
ШАГ 3: Преобразуйте результат в единицу вывода
0.499824330542816 метр в секунду --> Конверсия не требуется
ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ОТВЕТ
0.499824330542816 0.499824 метр в секунду <-- Скорость на поверхности
(Расчет завершен через 00.018 секунд)

Кредиты

Creator Image
Coorg технологический институт (CIT), Coorg
Митхила Мутхамма, Пенсильвания создал этот калькулятор и еще 2000+!
Verifier Image
Проверено Чандана П. Дев
Инженерный колледж NSS (NSSCE), Палаккад
Чандана П. Дев проверил этот калькулятор и еще 1700+!

Период возврата и вероятность встречи Калькуляторы

Вероятность встречи
​ LaTeX ​ Идти Вероятность встречи = 1-(1-(Интервал времени, связанный с каждой точкой данных/Период возвращения ветра))^(Желаемый период времени)
Кумулятивная вероятность проектной значительной высоты волны с учетом периода повторяемости
​ LaTeX ​ Идти Кумулятивная вероятность = -((Интервал времени, связанный с каждой точкой данных/Период возвращения ветра)-1)
Интервал времени, связанный с каждой точкой данных с заданным периодом возврата
​ LaTeX ​ Идти Интервал времени, связанный с каждой точкой данных = Период возвращения ветра*(1-Кумулятивная вероятность)
Период возврата с учетом кумулятивной вероятности
​ LaTeX ​ Идти Период возвращения ветра = Интервал времени, связанный с каждой точкой данных/(1-Кумулятивная вероятность)

Скорость на поверхности с учетом объемного расхода на единицу ширины океана формула

​LaTeX ​Идти
Скорость на поверхности = (Объемный расход на единицу ширины океана*pi*sqrt(2))/Глубина фрикционного влияния
Vs = (qx*pi*sqrt(2))/DF

Что такое динамика океана?

Динамика океана определяет и описывает движение воды в океанах. Поля температуры и движения океана можно разделить на три отдельных слоя: смешанный (поверхностный) слой, верхний слой океана (выше термоклина) и глубинный океан. Динамика океана традиционно изучалась с помощью инструментов на местах.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!