Área de superfície molhada do vaso devido ao atrito da pele Solução

ETAPA 0: Resumo de pré-cálculo
Fórmula Usada
Área de superfície molhada = Fricção da Pele de um Vaso/(0.5*Densidade da Água*Coeficiente de Fricção da Pele*Velocidade Média Atual para Fricção da Pele^2*cos(Ângulo da Corrente))
S = Fc,fric/(0.5*ρwater*cf*Vcs^2*cos(θc))
Esta fórmula usa 1 Funções, 6 Variáveis
Funções usadas
cos - O cosseno de um ângulo é a razão entre o lado adjacente ao ângulo e a hipotenusa do triângulo., cos(Angle)
Variáveis Usadas
Área de superfície molhada - (Medido em Metro quadrado) - A Área de Superfície Molhada é a área total da superfície externa em contato com a água circundante.
Fricção da Pele de um Vaso - O atrito da pele de um vaso é definido como o atrito na superfície de um sólido e um fluido em movimento relativo.
Densidade da Água - (Medido em Quilograma por Metro Cúbico) - A densidade da água é a massa por unidade de volume de água.
Coeficiente de Fricção da Pele - O Coeficiente de Fricção da Pele refere-se ao parâmetro adimensional que quantifica a resistência entre a superfície de uma estrutura e o solo ou água circundante.
Velocidade Média Atual para Fricção da Pele - (Medido em Metro por segundo) - A velocidade média da corrente para atrito superficial ou cálculo do atrito superficial (ou resistência ao atrito) no casco de uma embarcação pode variar amplamente dependendo do tipo de embarcação e de seu ambiente operacional.
Ângulo da Corrente - Ângulo da Corrente refere-se à direção na qual as correntes oceânicas ou fluxos de maré se aproximam de uma linha costeira ou de uma estrutura costeira, em relação a uma direção de referência definida.
ETAPA 1: Converter entrada (s) em unidade de base
Fricção da Pele de um Vaso: 42 --> Nenhuma conversão necessária
Densidade da Água: 1000 Quilograma por Metro Cúbico --> 1000 Quilograma por Metro Cúbico Nenhuma conversão necessária
Coeficiente de Fricção da Pele: 0.72 --> Nenhuma conversão necessária
Velocidade Média Atual para Fricção da Pele: 0.26 Metro por segundo --> 0.26 Metro por segundo Nenhuma conversão necessária
Ângulo da Corrente: 1.15 --> Nenhuma conversão necessária
ETAPA 2: Avalie a Fórmula
Substituindo valores de entrada na fórmula
S = Fc,fric/(0.5*ρwater*cf*Vcs^2*cos(θc)) --> 42/(0.5*1000*0.72*0.26^2*cos(1.15))
Avaliando ... ...
S = 4.22494816625031
PASSO 3: Converta o Resultado em Unidade de Saída
4.22494816625031 Metro quadrado --> Nenhuma conversão necessária
RESPOSTA FINAL
4.22494816625031 4.224948 Metro quadrado <-- Área de superfície molhada
(Cálculo concluído em 00.020 segundos)

Créditos

Creator Image
Criado por Mithila Muthamma PA
Instituto Coorg de Tecnologia (CIT), Coorg
Mithila Muthamma PA criou esta calculadora e mais 2000+ calculadoras!
Verifier Image
Verificado por Chandana P Dev
NSS College of Engineering (NSSCE), Palakkad
Chandana P Dev verificou esta calculadora e mais 1700+ calculadoras!

Fricção da pele Calculadoras

Velocidade de corrente média dada a fricção da pele do vaso
​ LaTeX ​ Vai Velocidade Média Atual para Fricção da Pele = sqrt(Fricção da Pele de um Vaso/(0.5*Densidade da Água*Coeficiente de Fricção da Pele*Área de superfície molhada*cos(Ângulo da Corrente)))
Coeficiente de atrito da pele dado o atrito da pele do vaso
​ LaTeX ​ Vai Coeficiente de Fricção da Pele = Fricção da Pele de um Vaso/(0.5*Densidade da Água*Área de superfície molhada*Velocidade Média Atual para Fricção da Pele^2*cos(Ângulo da Corrente))
Área de superfície molhada do vaso devido ao atrito da pele
​ LaTeX ​ Vai Área de superfície molhada = Fricção da Pele de um Vaso/(0.5*Densidade da Água*Coeficiente de Fricção da Pele*Velocidade Média Atual para Fricção da Pele^2*cos(Ângulo da Corrente))
Fricção da pele da embarcação devido ao fluxo de água sobre a área da superfície molhada da embarcação
​ LaTeX ​ Vai Fricção da Pele de um Vaso = 0.5*Densidade da Água*Coeficiente de Fricção da Pele*Área de superfície molhada*Velocidade Média Atual para Fricção da Pele^2*cos(Ângulo da Corrente)

Área de superfície molhada do vaso devido ao atrito da pele Fórmula

​LaTeX ​Vai
Área de superfície molhada = Fricção da Pele de um Vaso/(0.5*Densidade da Água*Coeficiente de Fricção da Pele*Velocidade Média Atual para Fricção da Pele^2*cos(Ângulo da Corrente))
S = Fc,fric/(0.5*ρwater*cf*Vcs^2*cos(θc))

O que é amarração no transporte marítimo?

A Amarração é um procedimento para ancorar o navio a um elemento fixo ou flutuante e mantê-lo conectado durante as operações de carga ou descarga. A amarração segura deve resistir a diversas forças, como o vento, a corrente, a maré e as ondas.

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