Velocidade de abordagem no impacto indireto do corpo com plano fixo Solução

ETAPA 0: Resumo de pré-cálculo
Fórmula Usada
Velocidade de abordagem = Velocidade inicial da massa*cos(Ângulo entre a velocidade inicial e a linha de impacto)
vapp = u*cos(θi)
Esta fórmula usa 1 Funções, 3 Variáveis
Funções usadas
cos - O cosseno de um ângulo é a razão entre o lado adjacente ao ângulo e a hipotenusa do triângulo., cos(Angle)
Variáveis Usadas
Velocidade de abordagem - (Medido em Metro por segundo) - A velocidade de aproximação refere-se à velocidade relativa na qual dois objetos estão se movendo um em direção ao outro pouco antes de interagirem ou colidirem.
Velocidade inicial da massa - (Medido em Metro por segundo) - A velocidade inicial da massa é a velocidade na qual o movimento começa.
Ângulo entre a velocidade inicial e a linha de impacto - (Medido em Radiano) - O Ângulo entre a Velocidade Inicial e a Linha de Impacto é o ângulo formado pela velocidade inicial do corpo com a linha de impacto.
ETAPA 1: Converter entrada (s) em unidade de base
Velocidade inicial da massa: 14.125 Metro por segundo --> 14.125 Metro por segundo Nenhuma conversão necessária
Ângulo entre a velocidade inicial e a linha de impacto: 55 Grau --> 0.959931088596701 Radiano (Verifique a conversão ​aqui)
ETAPA 2: Avalie a Fórmula
Substituindo valores de entrada na fórmula
vapp = u*cos(θi) --> 14.125*cos(0.959931088596701)
Avaliando ... ...
vapp = 8.10176716346061
PASSO 3: Converta o Resultado em Unidade de Saída
8.10176716346061 Metro por segundo --> Nenhuma conversão necessária
RESPOSTA FINAL
8.10176716346061 8.101767 Metro por segundo <-- Velocidade de abordagem
(Cálculo concluído em 00.004 segundos)

Créditos

Creator Image
Criado por Chilvera Bhanu Teja
Instituto de Engenharia Aeronáutica (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja criou esta calculadora e mais 300+ calculadoras!
Verifier Image
Verificado por Sagar S Kulkarni
Dayananda Sagar College of Engineering (DSCE), Bengaluru
Sagar S Kulkarni verificou esta calculadora e mais 200+ calculadoras!

Durante a colisão Calculadoras

Perda de energia cinética durante o impacto
​ LaTeX ​ Vai Energia cinética = (1/2)*(((Massa da Primeira Partícula*(Velocidade inicial da primeira massa^2))+(Massa da Segunda Partícula*(Velocidade Inicial da Segunda Missa^2)))-((Massa da Primeira Partícula*(Velocidade Final da Primeira Missa^2))+(Massa da Segunda Partícula*(Velocidade Final da Segunda Missa^2))))
Velocidade de abordagem
​ LaTeX ​ Vai Velocidade de abordagem = (Velocidade Final da Segunda Missa-Velocidade Final da Primeira Missa)/(Coeficiente de restituição)
Velocidade de abordagem no impacto indireto do corpo com plano fixo
​ LaTeX ​ Vai Velocidade de abordagem = Velocidade inicial da massa*cos(Ângulo entre a velocidade inicial e a linha de impacto)
Velocidade de separação no impacto indireto do corpo com plano fixo
​ LaTeX ​ Vai Velocidade de Separação = Velocidade Final da Massa*cos(Ângulo entre a velocidade final e a linha de impacto)

Velocidade de abordagem no impacto indireto do corpo com plano fixo Fórmula

​LaTeX ​Vai
Velocidade de abordagem = Velocidade inicial da massa*cos(Ângulo entre a velocidade inicial e a linha de impacto)
vapp = u*cos(θi)

O que é coeficiente de restituição?

O coeficiente de restituição é a relação entre o impulso durante o período de restituição e o impulso durante o período de deformação. Também é definida como a razão entre a velocidade relativa de separação e a velocidade relativa de aproximação dos corpos em colisão, sendo as velocidades relativas medidas na linha de impacto.

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