Velocidade do projétil em determinada altura acima do ponto de projeção Solução

ETAPA 0: Resumo de pré-cálculo
Fórmula Usada
Velocidade do Projétil = sqrt(Velocidade inicial do movimento do projétil^2-2*[g]*Altura)
vp = sqrt(vpm^2-2*[g]*h)
Esta fórmula usa 1 Constantes, 1 Funções, 3 Variáveis
Constantes Usadas
[g] - Aceleração gravitacional na Terra Valor considerado como 9.80665
Funções usadas
sqrt - Uma função de raiz quadrada é uma função que recebe um número não negativo como entrada e retorna a raiz quadrada do número de entrada fornecido., sqrt(Number)
Variáveis Usadas
Velocidade do Projétil - (Medido em Metro por segundo) - A velocidade do projétil refere-se à sua velocidade e direção de movimento em um determinado instante.
Velocidade inicial do movimento do projétil - (Medido em Metro por segundo) - A velocidade inicial do movimento do projétil é a velocidade na qual o movimento começa.
Altura - (Medido em Metro) - Altura é a distância entre os pontos mais baixos e mais altos de uma pessoa/forma/objeto em pé.
ETAPA 1: Converter entrada (s) em unidade de base
Velocidade inicial do movimento do projétil: 30.01 Metro por segundo --> 30.01 Metro por segundo Nenhuma conversão necessária
Altura: 11.5 Metro --> 11.5 Metro Nenhuma conversão necessária
ETAPA 2: Avalie a Fórmula
Substituindo valores de entrada na fórmula
vp = sqrt(vpm^2-2*[g]*h) --> sqrt(30.01^2-2*[g]*11.5)
Avaliando ... ...
vp = 25.9816694998609
PASSO 3: Converta o Resultado em Unidade de Saída
25.9816694998609 Metro por segundo --> Nenhuma conversão necessária
RESPOSTA FINAL
25.9816694998609 25.98167 Metro por segundo <-- Velocidade do Projétil
(Cálculo concluído em 00.020 segundos)

Créditos

Creator Image
Criado por Chilvera Bhanu Teja
Instituto de Engenharia Aeronáutica (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja criou esta calculadora e mais 300+ calculadoras!
Verifier Image
Verificado por Vaibhav Malani
Instituto Nacional de Tecnologia (NIT), Tiruchirapalli
Vaibhav Malani verificou esta calculadora e mais 200+ calculadoras!

Movimento do projétil Calculadoras

Componente horizontal da velocidade da partícula projetada para cima do ponto no ângulo
​ LaTeX ​ Vai Componente Horizontal da Velocidade = Velocidade inicial do movimento do projétil*cos(Ângulo de Projeção)
Velocidade inicial da partícula dada a componente horizontal da velocidade
​ LaTeX ​ Vai Velocidade inicial do movimento do projétil = Componente Horizontal da Velocidade/cos(Ângulo de Projeção)
Componente vertical da velocidade da partícula projetada para cima do ponto no ângulo
​ LaTeX ​ Vai Componente Vertical da Velocidade = Velocidade inicial do movimento do projétil*sin(Ângulo de Projeção)
Velocidade inicial da partícula dada a componente vertical da velocidade
​ LaTeX ​ Vai Velocidade inicial do movimento do projétil = Componente Vertical da Velocidade/sin(Ângulo de Projeção)

Velocidade do projétil em determinada altura acima do ponto de projeção Fórmula

​LaTeX ​Vai
Velocidade do Projétil = sqrt(Velocidade inicial do movimento do projétil^2-2*[g]*Altura)
vp = sqrt(vpm^2-2*[g]*h)

O que é movimento de projétil?

Quando uma partícula é lançada obliquamente perto da superfície da Terra, ela se move ao longo de um caminho curvo sob aceleração constante que é direcionada para o centro da Terra (assumimos que a partícula permanece perto da superfície da Terra). O caminho dessa partícula é chamado de projétil e o movimento é chamado de movimento de projétil.

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