Velocidade na superfície dada taxa de fluxo de volume por unidade de largura do oceano Solução

ETAPA 0: Resumo de pré-cálculo
Fórmula Usada
Velocidade na superfície = (Taxas de fluxo de volume por unidade de largura do oceano*pi*sqrt(2))/Profundidade da influência friccional
Vs = (qx*pi*sqrt(2))/DF
Esta fórmula usa 1 Constantes, 1 Funções, 3 Variáveis
Constantes Usadas
pi - Constante de Arquimedes Valor considerado como 3.14159265358979323846264338327950288
Funções usadas
sqrt - Uma função de raiz quadrada é uma função que recebe um número não negativo como entrada e retorna a raiz quadrada do número de entrada fornecido., sqrt(Number)
Variáveis Usadas
Velocidade na superfície - (Medido em Metro por segundo) - Velocidade na superfície é a velocidade de um objeto ou fluido na fronteira imediata com outro meio.
Taxas de fluxo de volume por unidade de largura do oceano - (Medido em Metro Cúbico por Segundo) - As taxas de fluxo de volume por unidade de largura do oceano quantificam o volume de água que se move horizontalmente através de uma unidade de largura do oceano.
Profundidade da influência friccional - (Medido em Metro) - Profundidade de influência de atrito é a profundidade sobre a qual a viscosidade turbulenta do redemoinho é importante.
ETAPA 1: Converter entrada (s) em unidade de base
Taxas de fluxo de volume por unidade de largura do oceano: 13.5 Metro Cúbico por Segundo --> 13.5 Metro Cúbico por Segundo Nenhuma conversão necessária
Profundidade da influência friccional: 120 Metro --> 120 Metro Nenhuma conversão necessária
ETAPA 2: Avalie a Fórmula
Substituindo valores de entrada na fórmula
Vs = (qx*pi*sqrt(2))/DF --> (13.5*pi*sqrt(2))/120
Avaliando ... ...
Vs = 0.499824330542816
PASSO 3: Converta o Resultado em Unidade de Saída
0.499824330542816 Metro por segundo --> Nenhuma conversão necessária
RESPOSTA FINAL
0.499824330542816 0.499824 Metro por segundo <-- Velocidade na superfície
(Cálculo concluído em 00.020 segundos)

Créditos

Creator Image
Criado por Mithila Muthamma PA
Instituto Coorg de Tecnologia (CIT), Coorg
Mithila Muthamma PA criou esta calculadora e mais 2000+ calculadoras!
Verifier Image
Verificado por Chandana P Dev
NSS College of Engineering (NSSCE), Palakkad
Chandana P Dev verificou esta calculadora e mais 1700+ calculadoras!

Período de retorno e probabilidade de encontro Calculadoras

Probabilidade de encontro
​ LaTeX ​ Vai Probabilidade de encontro = 1-(1-(Intervalo de tempo associado a cada ponto de dados/Período de Retorno do Vento))^(Período de tempo desejado)
Probabilidade cumulativa de Design Altura de Onda Significativa dado o Período de Retorno
​ LaTeX ​ Vai Probabilidade cumulativa = -((Intervalo de tempo associado a cada ponto de dados/Período de Retorno do Vento)-1)
Intervalo de tempo associado a cada ponto de dados determinado período de retorno
​ LaTeX ​ Vai Intervalo de tempo associado a cada ponto de dados = Período de Retorno do Vento*(1-Probabilidade cumulativa)
Período de retorno dado a probabilidade cumulativa
​ LaTeX ​ Vai Período de Retorno do Vento = Intervalo de tempo associado a cada ponto de dados/(1-Probabilidade cumulativa)

Velocidade na superfície dada taxa de fluxo de volume por unidade de largura do oceano Fórmula

​LaTeX ​Vai
Velocidade na superfície = (Taxas de fluxo de volume por unidade de largura do oceano*pi*sqrt(2))/Profundidade da influência friccional
Vs = (qx*pi*sqrt(2))/DF

O que é a Dinâmica Oceânica?

A dinâmica do oceano define e descreve o movimento da água dentro dos oceanos. A temperatura do oceano e os campos de movimento podem ser separados em três camadas distintas: camada mista (superfície), oceano superior (acima da termoclina) e oceano profundo. A dinâmica do oceano tem sido tradicionalmente investigada por amostragem de instrumentos in situ.

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