Velocidade na Superfície dada a Velocidade do Perfil Atual em Três Dimensões Solução

ETAPA 0: Resumo de pré-cálculo
Fórmula Usada
Velocidade na superfície = Velocidade do perfil atual/(e^(pi*Coordenada vertical/Profundidade da influência friccional))
Vs = v/(e^(pi*z/DF))
Esta fórmula usa 2 Constantes, 4 Variáveis
Constantes Usadas
pi - Constante de Arquimedes Valor considerado como 3.14159265358979323846264338327950288
e - Constante de Napier Valor considerado como 2.71828182845904523536028747135266249
Variáveis Usadas
Velocidade na superfície - (Medido em Metro por segundo) - Velocidade na superfície é a velocidade de um objeto ou fluido na fronteira imediata com outro meio.
Velocidade do perfil atual - (Medido em Metro por segundo) - A velocidade do perfil atual é a taxa de mudança de posição em relação ao tempo para um usuário ou entidade específica.
Coordenada vertical - Medida de coordenada vertical alinhada com a força gravitacional da Terra, indicando altura ou profundidade em uma direção perpendicular.
Profundidade da influência friccional - (Medido em Metro) - Profundidade de influência de atrito é a profundidade sobre a qual a viscosidade turbulenta do redemoinho é importante.
ETAPA 1: Converter entrada (s) em unidade de base
Velocidade do perfil atual: 60 Metro por segundo --> 60 Metro por segundo Nenhuma conversão necessária
Coordenada vertical: 160 --> Nenhuma conversão necessária
Profundidade da influência friccional: 120 Metro --> 120 Metro Nenhuma conversão necessária
ETAPA 2: Avalie a Fórmula
Substituindo valores de entrada na fórmula
Vs = v/(e^(pi*z/DF)) --> 60/(e^(pi*160/120))
Avaliando ... ...
Vs = 0.909877191872795
PASSO 3: Converta o Resultado em Unidade de Saída
0.909877191872795 Metro por segundo --> Nenhuma conversão necessária
RESPOSTA FINAL
0.909877191872795 0.909877 Metro por segundo <-- Velocidade na superfície
(Cálculo concluído em 00.004 segundos)

Créditos

Creator Image
Criado por Mithila Muthamma PA
Instituto Coorg de Tecnologia (CIT), Coorg
Mithila Muthamma PA criou esta calculadora e mais 2000+ calculadoras!
Verifier Image
Verificado por M Naveen
Instituto Nacional de Tecnologia (NIT), Warangal
M Naveen verificou esta calculadora e mais 900+ calculadoras!

Eckman Wind Drift Calculadoras

Velocidade na superfície dada componente de velocidade ao longo do eixo horizontal x
​ LaTeX ​ Vai Velocidade na superfície = Componente de velocidade ao longo de um eixo horizontal x/(e^(pi*Coordenada vertical/Profundidade da influência friccional)*cos(45+(pi*Coordenada vertical/Profundidade da influência friccional)))
Componente de velocidade ao longo do eixo horizontal x
​ LaTeX ​ Vai Componente de velocidade ao longo de um eixo horizontal x = Velocidade na superfície*e^(pi*Coordenada vertical/Profundidade da influência friccional)*cos(45+(pi*Coordenada vertical/Profundidade da influência friccional))
Profundidade de influência friccional por Eckman
​ LaTeX ​ Vai Profundidade da influência friccional por Eckman = pi*sqrt(Coeficiente de viscosidade de redemoinho vertical/(Densidade da Água*Velocidade Angular da Terra*sin(Latitude de uma posição na superfície da Terra)))
Coeficiente de viscosidade de redemoinho vertical dada a profundidade de influência friccional por Eckman
​ LaTeX ​ Vai Coeficiente de viscosidade de redemoinho vertical = (Profundidade da influência friccional por Eckman^2*Densidade da Água*Velocidade Angular da Terra*sin(Latitude de uma posição na superfície da Terra))/pi^2

Velocidade na Superfície dada a Velocidade do Perfil Atual em Três Dimensões Fórmula

​LaTeX ​Vai
Velocidade na superfície = Velocidade do perfil atual/(e^(pi*Coordenada vertical/Profundidade da influência friccional))
Vs = v/(e^(pi*z/DF))

O que é a Dinâmica Oceânica?

A dinâmica do oceano define e descreve o movimento da água dentro dos oceanos. A temperatura do oceano e os campos de movimento podem ser separados em três camadas distintas: camada mista (superfície), oceano superior (acima da termoclina) e oceano profundo. A dinâmica do oceano tem sido tradicionalmente investigada por amostragem de instrumentos in situ.

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