Velocidade de acomodação Solução

ETAPA 0: Resumo de pré-cálculo
Fórmula Usada
Velocidade de sedimentação de partículas = sqrt((4*[g]*(Densidade de massa de partículas-Densidade de massa do fluido)*Diâmetro de uma partícula esférica)/(3*Coeficiente de arrasto*Densidade de massa do fluido))
vs = sqrt((4*[g]*(ρm-ρf)*d)/(3*CD*ρf))
Esta fórmula usa 1 Constantes, 1 Funções, 5 Variáveis
Constantes Usadas
[g] - Aceleração gravitacional na Terra Valor considerado como 9.80665
Funções usadas
sqrt - Uma função de raiz quadrada é uma função que recebe um número não negativo como entrada e retorna a raiz quadrada do número de entrada fornecido., sqrt(Number)
Variáveis Usadas
Velocidade de sedimentação de partículas - (Medido em Metro por segundo) - Velocidade de sedimentação de partículas refere-se à taxa na qual uma partícula afunda através de um fluido sob a influência da gravidade.
Densidade de massa de partículas - (Medido em Quilograma por Metro Cúbico) - Densidade de Massa de Partículas refere-se à massa de uma partícula por unidade de volume, normalmente expressa em quilogramas por metro cúbico (kg/m³).
Densidade de massa do fluido - (Medido em Quilograma por Metro Cúbico) - Densidade de massa do fluido refere-se à massa por unidade de volume do fluido, normalmente expressa em quilogramas por metro cúbico (kg/m³).
Diâmetro de uma partícula esférica - (Medido em Metro) - O diâmetro de uma partícula esférica é a distância através da esfera, passando pelo seu centro.
Coeficiente de arrasto - O coeficiente de arrasto se refere à quantidade adimensional usada para quantificar o arrasto ou a resistência de um objeto em um ambiente fluido, como ar ou água.
ETAPA 1: Converter entrada (s) em unidade de base
Densidade de massa de partículas: 2700 Quilograma por Metro Cúbico --> 2700 Quilograma por Metro Cúbico Nenhuma conversão necessária
Densidade de massa do fluido: 1000 Quilograma por Metro Cúbico --> 1000 Quilograma por Metro Cúbico Nenhuma conversão necessária
Diâmetro de uma partícula esférica: 0.0013 Metro --> 0.0013 Metro Nenhuma conversão necessária
Coeficiente de arrasto: 1200 --> Nenhuma conversão necessária
ETAPA 2: Avalie a Fórmula
Substituindo valores de entrada na fórmula
vs = sqrt((4*[g]*(ρmf)*d)/(3*CDf)) --> sqrt((4*[g]*(2700-1000)*0.0013)/(3*1200*1000))
Avaliando ... ...
vs = 0.00490721651131157
PASSO 3: Converta o Resultado em Unidade de Saída
0.00490721651131157 Metro por segundo --> Nenhuma conversão necessária
RESPOSTA FINAL
0.00490721651131157 0.004907 Metro por segundo <-- Velocidade de sedimentação de partículas
(Cálculo concluído em 00.004 segundos)

Créditos

Creator Image
Criado por Ishita Goyal
Instituto Meerut de Engenharia e Tecnologia (MIET), Meerut
Ishita Goyal criou esta calculadora e mais 500+ calculadoras!
Verifier Image
Verificado por Suraj Kumar
Birsa Institute of Technology (MORDEU), Sindri
Suraj Kumar verificou esta calculadora e mais 500+ calculadoras!

Velocidade de acomodação Calculadoras

Velocidade de acomodação
​ LaTeX ​ Vai Velocidade de sedimentação de partículas = sqrt((4*[g]*(Densidade de massa de partículas-Densidade de massa do fluido)*Diâmetro de uma partícula esférica)/(3*Coeficiente de arrasto*Densidade de massa do fluido))
Velocidade de sedimentação em relação à gravidade específica da partícula
​ LaTeX ​ Vai Velocidade de sedimentação de partículas = sqrt((4*[g]*(Gravidade Específica de Partículas Esféricas-1)*Diâmetro de uma partícula esférica)/(3*Coeficiente de arrasto))
Velocidade de Decantação dada a Arraste Friccional
​ LaTeX ​ Vai Velocidade de sedimentação de partículas = sqrt((2*Força de arrasto)/(Área projetada de uma partícula*Coeficiente de arrasto*Densidade de massa do fluido))
Velocidade de assentamento dada a partícula Reynold's Number
​ LaTeX ​ Vai Velocidade de sedimentação de partículas = (Viscosidade dinâmica*Número de Reynolds)/(Densidade de massa do fluido*Diâmetro de uma partícula esférica)

Velocidade de acomodação Fórmula

​LaTeX ​Vai
Velocidade de sedimentação de partículas = sqrt((4*[g]*(Densidade de massa de partículas-Densidade de massa do fluido)*Diâmetro de uma partícula esférica)/(3*Coeficiente de arrasto*Densidade de massa do fluido))
vs = sqrt((4*[g]*(ρm-ρf)*d)/(3*CD*ρf))

O que é sedimentação?

Sedimentação é a tendência das partículas em suspensão se depositarem no fluido no qual são arrastadas e pararem contra uma barreira.

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