Entropia de imagem em comprimento de execução Solução

ETAPA 0: Resumo de pré-cálculo
Fórmula Usada
Imagem de entropia de comprimento de execução = (Comprimento da corrida preta de entropia+Entropia do comprimento da corrida branca)/(Comprimento médio da corrida preta+Comprimento Médio de Corrida Branca)
HRL = (H0+H1)/(L0+L1)
Esta fórmula usa 5 Variáveis
Variáveis Usadas
Imagem de entropia de comprimento de execução - (Medido em Joule por Kelvin) - Run Length Entropy Image quantifica a aleatoriedade ou imprevisibilidade de sequências consecutivas de pixels de valores de intensidade específicos, refletindo a textura e a complexidade da imagem.
Comprimento da corrida preta de entropia - (Medido em Joule por Kelvin) - Entropy Black Run Length é a aleatoriedade ou imprevisibilidade de sequências consecutivas de pixels pretos em uma imagem binária, indicando a complexidade e a diversidade de textura da imagem.
Entropia do comprimento da corrida branca - (Medido em Joule por Kelvin) - Entropia do comprimento de execução branca refere-se à entropia calculada com base nos comprimentos de execução de pixels brancos em uma imagem.
Comprimento médio da corrida preta - (Medido em pixel) - O comprimento médio do trecho preto é uma métrica no processamento de imagem que mede o comprimento médio de pixels pretos consecutivos em uma imagem binária, indicando a textura da imagem e a regularidade do padrão.
Comprimento Médio de Corrida Branca - (Medido em pixel) - O comprimento médio do trecho branco mede o comprimento médio de pixels brancos consecutivos em uma imagem binária, fornecendo informações sobre a textura e a distribuição do padrão da imagem.
ETAPA 1: Converter entrada (s) em unidade de base
Comprimento da corrida preta de entropia: 0.25 Joule por Kelvin --> 0.25 Joule por Kelvin Nenhuma conversão necessária
Entropia do comprimento da corrida branca: 2.45 Joule por Kelvin --> 2.45 Joule por Kelvin Nenhuma conversão necessária
Comprimento médio da corrida preta: 30 pixel --> 30 pixel Nenhuma conversão necessária
Comprimento Médio de Corrida Branca: 31 pixel --> 31 pixel Nenhuma conversão necessária
ETAPA 2: Avalie a Fórmula
Substituindo valores de entrada na fórmula
HRL = (H0+H1)/(L0+L1) --> (0.25+2.45)/(30+31)
Avaliando ... ...
HRL = 0.0442622950819672
PASSO 3: Converta o Resultado em Unidade de Saída
0.0442622950819672 Joule por Kelvin --> Nenhuma conversão necessária
RESPOSTA FINAL
0.0442622950819672 0.044262 Joule por Kelvin <-- Imagem de entropia de comprimento de execução
(Cálculo concluído em 00.008 segundos)

Créditos

Creator Image
Criado por banuprakash
Faculdade de Engenharia Dayananda Sagar (DSCE), Bangalore
banuprakash criou esta calculadora e mais 50+ calculadoras!
Verifier Image
Verificado por Dipanjona Mallick
Instituto Patrimonial de Tecnologia (HITK), Calcutá
Dipanjona Mallick verificou esta calculadora e mais 50+ calculadoras!

17 Noções básicas de processamento de imagens Calculadoras

Desvio Padrão por Função Linear do Tempo de Exposição da Câmera
​ Vai Desvio padrão = Função de modelo*(Intensidade Radiante)*Função de comportamento do modelo*(1/Distância entre a câmera e o IRED^2)*(Coeficiente do Modelo 1*Tempo de exposição da câmera+Coeficiente do Modelo 2)
Interpolação Bilinear
​ Vai Interpolação Bilinear = Coeficiente a*coordenada X+Coeficiente b*coordenada Y+Coeficiente c*coordenada X*coordenada Y+Coeficiente d
Entropia de imagem em comprimento de execução
​ Vai Imagem de entropia de comprimento de execução = (Comprimento da corrida preta de entropia+Entropia do comprimento da corrida branca)/(Comprimento médio da corrida preta+Comprimento Médio de Corrida Branca)
Cargas de banda associadas aos componentes principais
​ Vai Cargas de banda K com componentes do princípio P = Banda própria k Componente P*sqrt(P-ésimo autovalor)/sqrt(Matriz de Variância de Banda)
Combinação Linear de Expansão
​ Vai Combinação Linear de Funções de Expansão = sum(x,0,Índice inteiro para expansão linear,Coeficientes de Expansão com Valor Real*Funções de expansão com valor real)
Frequência cumulativa para cada valor de brilho
​ Vai Frequência cumulativa para cada brilho = 1/Número total de pixels*sum(x,0,Valor máximo de brilho,Frequência de ocorrência de cada valor de brilho)
Coeficiente Wavelet
​ Vai Coeficiente Wavelet Detalhado = int(Expansão da função de escala*Função de expansão wavelet*x,x,0,Índice inteiro para expansão linear)
Tamanho da etapa de quantização no processamento de imagens
​ Vai Tamanho da etapa de quantização = (2^(Faixa Dinâmica Nominal-Número de expoente alocado de bits))*(1+Bits atribuídos ao número Mantissa/2^11)
Linha de imagem digital
​ Vai Linha de imagens digitais = sqrt(Número de bits/Coluna de imagem digital)
Conversor digital para analógico
​ Vai Resolução do conversor digital para analógico = Imagem de tensão de referência/(2^Número de bits-1)
Rejeição de Frequência de Imagem
​ Vai Preço de venda do cliente = (1+Imagem do fator de qualidade^2*Imagem constante de rejeição^2)^0.5
Probabilidade de ocorrência do nível de intensidade em determinada imagem
​ Vai Probabilidade de intensidade = A intensidade ocorre na imagem/Número total de pixels
Tamanho do arquivo de imagem
​ Vai Tamanho do arquivo de imagem = Resolução de imagem*Profundidade de bits/8000
Coluna de Imagem Digital
​ Vai Coluna de imagem digital = Número de bits/(Linha de imagens digitais^2)
Número de bits
​ Vai Número de bits = (Linha de imagens digitais^2)*Coluna de imagem digital
Energia de Vários Componentes
​ Vai Energia do Componente = [hP]*Frequência
Número de nível de cinza
​ Vai Imagem em nível de cinza = 2^Coluna de imagem digital

Entropia de imagem em comprimento de execução Fórmula

Imagem de entropia de comprimento de execução = (Comprimento da corrida preta de entropia+Entropia do comprimento da corrida branca)/(Comprimento médio da corrida preta+Comprimento Médio de Corrida Branca)
HRL = (H0+H1)/(L0+L1)
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!