Velocidade final após colisão na direção x Solução

ETAPA 0: Resumo de pré-cálculo
Fórmula Usada
Velocidade final após colisão na direção X = Momentum total na direção X após a colisão/Massa total de veículos em colisão
Vfx = Ptotfx/Mtotal
Esta fórmula usa 3 Variáveis
Variáveis Usadas
Velocidade final após colisão na direção X - (Medido em Metro por segundo) - Velocidade final após colisão na direção X é a velocidade de um objeto após uma colisão na direção x, descrevendo o movimento resultante do veículo.
Momentum total na direção X após a colisão - (Medido em Quilograma Metro por Segundo) - O momento total na direção X após a colisão é o momento total na direção x de um objeto após uma colisão de veículo, indicando sua tendência de se mover nessa direção.
Massa total de veículos em colisão - (Medido em Quilograma) - A massa total de veículos em colisão é a massa combinada de todos os veículos envolvidos em uma colisão, incluindo carros, caminhões e outros veículos.
ETAPA 1: Converter entrada (s) em unidade de base
Momentum total na direção X após a colisão: 11988 Quilograma Metro por Segundo --> 11988 Quilograma Metro por Segundo Nenhuma conversão necessária
Massa total de veículos em colisão: 2700 Quilograma --> 2700 Quilograma Nenhuma conversão necessária
ETAPA 2: Avalie a Fórmula
Substituindo valores de entrada na fórmula
Vfx = Ptotfx/Mtotal --> 11988/2700
Avaliando ... ...
Vfx = 4.44
PASSO 3: Converta o Resultado em Unidade de Saída
4.44 Metro por segundo --> Nenhuma conversão necessária
RESPOSTA FINAL
4.44 Metro por segundo <-- Velocidade final após colisão na direção X
(Cálculo concluído em 00.004 segundos)

Créditos

Creator Image
Criado por Syed Adnan
Universidade de Ciências Aplicadas Ramaiah (RUAS), bangalore
Syed Adnan criou esta calculadora e mais 200+ calculadoras!
Verifier Image
Verificado por Kartikay Pandit
Instituto Nacional de Tecnologia (NIT), Hamirpur
Kartikay Pandit verificou esta calculadora e mais 400+ calculadoras!

Depois da colisão Calculadoras

Energia cinética total de dois corpos após o impacto
​ LaTeX ​ Vai Energia Cinética Após Impacto = (1/2)*((Massa da Primeira Partícula*(Velocidade Final da Primeira Missa^2))+(Massa da Segunda Partícula*(Velocidade Final da Segunda Missa^2)))
Velocidade de separação após o impacto
​ LaTeX ​ Vai Velocidade de Separação = Coeficiente de restituição*(Velocidade inicial da primeira massa-Velocidade Inicial da Segunda Missa)
Velocidade final após colisão na direção x
​ LaTeX ​ Vai Velocidade final após colisão na direção X = Momentum total na direção X após a colisão/Massa total de veículos em colisão
Velocidade final do veículo após colisão
​ LaTeX ​ Vai Velocidade final do veículo após a colisão = Momento de dois veículos após a colisão/Massa total de dois veículos

Velocidade final após colisão na direção x Fórmula

​LaTeX ​Vai
Velocidade final após colisão na direção X = Momentum total na direção X após a colisão/Massa total de veículos em colisão
Vfx = Ptotfx/Mtotal

O que é Colisão em Duas Dimensões?

Uma colisão é o nome de um processo durante o qual dois ou mais objetos exercem forças relativamente grandes um sobre o outro durante um tempo relativamente curto. Uma raquete batendo em uma bola é um exemplo claro de colisão: antes e depois do contato, as forças entre a raquete e o bastão são muito pequenas comparadas com a força exercida durante o contato, durante um período muito menor que um segundo.

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