Equação da superfície livre do líquido Solução

ETAPA 0: Resumo de pré-cálculo
Fórmula Usada
Altura da fissura = ((Velocidade Angular*Distância do centro ao ponto)^2)/(2*[g])
h = ((ω*d')^2)/(2*[g])
Esta fórmula usa 1 Constantes, 3 Variáveis
Constantes Usadas
[g] - Aceleração gravitacional na Terra Valor considerado como 9.80665
Variáveis Usadas
Altura da fissura - (Medido em Metro) - Altura da Trinca refere-se ao tamanho de uma falha ou rachadura em um material que pode levar a uma falha catastrófica sob uma determinada tensão.
Velocidade Angular - (Medido em Radiano por Segundo) - A Velocidade Angular se refere à rapidez com que um objeto gira ou revolve em relação a outro ponto, ou seja, à rapidez com que a posição angular ou orientação de um objeto muda com o tempo.
Distância do centro ao ponto - (Medido em Metro) - Distância do centro ao ponto refere-se ao comprimento do segmento de reta medido do centro de um corpo até um ponto específico.
ETAPA 1: Converter entrada (s) em unidade de base
Velocidade Angular: 2 Radiano por Segundo --> 2 Radiano por Segundo Nenhuma conversão necessária
Distância do centro ao ponto: 10000 Milímetro --> 10 Metro (Verifique a conversão ​aqui)
ETAPA 2: Avalie a Fórmula
Substituindo valores de entrada na fórmula
h = ((ω*d')^2)/(2*[g]) --> ((2*10)^2)/(2*[g])
Avaliando ... ...
h = 20.3943242595586
PASSO 3: Converta o Resultado em Unidade de Saída
20.3943242595586 Metro -->20394.3242595586 Milímetro (Verifique a conversão ​aqui)
RESPOSTA FINAL
20394.3242595586 20394.32 Milímetro <-- Altura da fissura
(Cálculo concluído em 00.004 segundos)

Créditos

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Criado por Rithik Agrawal
Instituto Nacional de Tecnologia de Karnataka (NITK), Surathkal
Rithik Agrawal criou esta calculadora e mais 1300+ calculadoras!
Verifier Image
Verificado por M Naveen
Instituto Nacional de Tecnologia (NIT), Warangal
M Naveen verificou esta calculadora e mais 900+ calculadoras!

Vaso cilíndrico contendo líquido girando com seu eixo vertical Calculadoras

Profundidade Vertical dada Pressão em qualquer ponto com Origem na Superfície Livre
​ LaTeX ​ Vai Altura da fissura = (Pressão atmosférica-Pressão Absoluta+(Peso específico do líquido/[g])*(0.5*(Velocidade Angular*Distância radial do eixo central)^2))/Velocidade Angular
Pressão atmosférica dada Pressão em qualquer ponto com origem na superfície livre
​ LaTeX ​ Vai Pressão atmosférica = Pressão Absoluta-((Peso específico do líquido/[g])*(0.5*(Velocidade Angular*Distância radial do eixo central)^2)+Velocidade Angular*Altura da fissura)
Velocidade Angular Constante dada a Equação da Superfície Livre do Líquido
​ LaTeX ​ Vai Velocidade Angular = sqrt(Altura da fissura*(2*[g])/(Distância do centro ao ponto^2))
Equação da superfície livre do líquido
​ LaTeX ​ Vai Altura da fissura = ((Velocidade Angular*Distância do centro ao ponto)^2)/(2*[g])

Equação da superfície livre do líquido Fórmula

​LaTeX ​Vai
Altura da fissura = ((Velocidade Angular*Distância do centro ao ponto)^2)/(2*[g])
h = ((ω*d')^2)/(2*[g])

O que é Superfície Livre?

Uma superfície livre é a superfície de um fluido que está sujeito a tensão de cisalhamento paralela zero, como a interface entre dois fluidos homogêneos, por exemplo, água líquida e o ar na atmosfera terrestre.

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