Densidade de partículas abrasivas Solução

ETAPA 0: Resumo de pré-cálculo
Fórmula Usada
Densidade = 12*Dureza Brinell*(Taxa de remoção de metal/(Constante Empírica*Número de partículas abrasivas impactando por unidade de tempo*Diâmetro Médio das Partículas Abrasivas^3*Velocidade^(3/2)))^(4/3)
ρ = 12*hb*(Zw/(A0*N*dmean^3*V^(3/2)))^(4/3)
Esta fórmula usa 7 Variáveis
Variáveis Usadas
Densidade - (Medido em Quilograma por Metro Cúbico) - A Densidade de um material mostra a densidade desse material em uma área específica. Isso é considerado a massa por unidade de volume de um determinado objeto.
Dureza Brinell - (Medido em Pascal) - A Dureza Brinell usa um penetrador esférico e duro que é forçado na superfície do metal a ser testado.
Taxa de remoção de metal - (Medido em Metro Cúbico por Segundo) - Taxa de remoção de metal (MRR) é a quantidade de material removido por unidade de tempo (geralmente por minuto) ao realizar operações de usinagem, como usar um torno ou fresadora.
Constante Empírica - A constante empírica é uma constante autodeterminada cujo valor é acessível na tabela de tais constantes. Esta constante é usada para calcular a concentração intrínseca de portadores.
Número de partículas abrasivas impactando por unidade de tempo - O número de partículas abrasivas impactadas por unidade de tempo é definido como o número médio de partículas impactando a superfície de trabalho para cortá-la durante a usinagem com jato abrasivo.
Diâmetro Médio das Partículas Abrasivas - (Medido em Metro) - O diâmetro médio das partículas abrasivas é a média calculada a partir do método de amostragem.
Velocidade - (Medido em Metro por segundo) - A velocidade é uma grandeza vetorial (tem magnitude e direção) e é a taxa de mudança da posição de um objeto em relação ao tempo.
ETAPA 1: Converter entrada (s) em unidade de base
Dureza Brinell: 200 Quilograma-força/Sq. Milímetro --> 1961329999.99986 Pascal (Verifique a conversão ​aqui)
Taxa de remoção de metal: 0.16 Metro Cúbico por Segundo --> 0.16 Metro Cúbico por Segundo Nenhuma conversão necessária
Constante Empírica: 100 --> Nenhuma conversão necessária
Número de partículas abrasivas impactando por unidade de tempo: 5 --> Nenhuma conversão necessária
Diâmetro Médio das Partículas Abrasivas: 4 Milímetro --> 0.004 Metro (Verifique a conversão ​aqui)
Velocidade: 1420686.92120444 Metro por segundo --> 1420686.92120444 Metro por segundo Nenhuma conversão necessária
ETAPA 2: Avalie a Fórmula
Substituindo valores de entrada na fórmula
ρ = 12*hb*(Zw/(A0*N*dmean^3*V^(3/2)))^(4/3) --> 12*1961329999.99986*(0.16/(100*5*0.004^3*1420686.92120444^(3/2)))^(4/3)
Avaliando ... ...
ρ = 996.999999999997
PASSO 3: Converta o Resultado em Unidade de Saída
996.999999999997 Quilograma por Metro Cúbico --> Nenhuma conversão necessária
RESPOSTA FINAL
996.999999999997 997 Quilograma por Metro Cúbico <-- Densidade
(Cálculo concluído em 00.009 segundos)

Créditos

Creator Image
Criado por Rajat Vishwakarma
Instituto Universitário de Tecnologia RGPV (UIT - RGPV), Bhopal
Rajat Vishwakarma criou esta calculadora e mais 400+ calculadoras!
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Verificado por Nishan Poojary
Instituto Shri Madhwa Vadiraja de Tecnologia e Gestão (SMVITM), Udupi
Nishan Poojary verificou esta calculadora e mais 400+ calculadoras!

Abrasive Jet Machining (AJM) Calculadoras

Diâmetro médio das partículas abrasivas
​ LaTeX ​ Vai Diâmetro Médio das Partículas Abrasivas = (Taxa de remoção de metal/(Constante Empírica*Número de partículas abrasivas impactando por unidade de tempo*Velocidade^(3/2)*(Densidade/(12*Dureza Brinell))^(3/4)))^(1/3)
Número de partículas abrasivas impactando por unidade de tempo
​ LaTeX ​ Vai Número de partículas abrasivas impactando por unidade de tempo = Taxa de remoção de metal/(Constante Empírica*Diâmetro Médio das Partículas Abrasivas^3*Velocidade^(3/2)*(Densidade/(12*Dureza Brinell))^(3/4))
Constante empírica para AJM
​ LaTeX ​ Vai Constante Empírica = Taxa de remoção de metal/(Número de partículas abrasivas impactando por unidade de tempo*Diâmetro Médio das Partículas Abrasivas^3*Velocidade^(3/2)*(Densidade/(12*Dureza Brinell))^(3/4))
Taxa de remoção de material
​ LaTeX ​ Vai Taxa de remoção de metal = Constante Empírica*Número de partículas abrasivas impactando por unidade de tempo*Diâmetro Médio das Partículas Abrasivas^3*Velocidade^(3/2)*(Densidade/(12*Dureza Brinell))^(3/4)

Densidade de partículas abrasivas Fórmula

​LaTeX ​Vai
Densidade = 12*Dureza Brinell*(Taxa de remoção de metal/(Constante Empírica*Número de partículas abrasivas impactando por unidade de tempo*Diâmetro Médio das Partículas Abrasivas^3*Velocidade^(3/2)))^(4/3)
ρ = 12*hb*(Zw/(A0*N*dmean^3*V^(3/2)))^(4/3)

O que é Abrasive Jet Machining?

Abrasive Jet Machining é um processo que utiliza um jato de água de altíssima velocidade (supersônico cerca de 2,5 Mach) misturado com abrasivos para cortar qualquer tipo de material sem, de forma alguma, afetar o material de trabalho ou o meio ambiente. As máquinas AJM direcionam um fluxo de água supersônico altamente focalizado no material, de forma que ele possa cortar os compostos suavemente, erodindo-os sem gerar calor. Assim, o processo AJM elimina todas as distorções térmicas e mecânicas causadas pelos métodos de corte convencionais. Além disso, o bico de jato de água pode ser direcionado em qualquer ângulo em relação ao material, permitindo assim cortes em ângulo. Para cortar materiais macios, como têxteis e alimentos, utiliza-se água pura sem abrasivos.

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