Velocidade Angular Constante dada a Equação da Superfície Livre do Líquido Solução

ETAPA 0: Resumo de pré-cálculo
Fórmula Usada
Velocidade Angular = sqrt(Altura da fissura*(2*[g])/(Distância do centro ao ponto^2))
ω = sqrt(h*(2*[g])/(d'^2))
Esta fórmula usa 1 Constantes, 1 Funções, 3 Variáveis
Constantes Usadas
[g] - Aceleração gravitacional na Terra Valor considerado como 9.80665
Funções usadas
sqrt - Uma função de raiz quadrada é uma função que recebe um número não negativo como entrada e retorna a raiz quadrada do número de entrada fornecido., sqrt(Number)
Variáveis Usadas
Velocidade Angular - (Medido em Radiano por Segundo) - A Velocidade Angular se refere à rapidez com que um objeto gira ou revolve em relação a outro ponto, ou seja, à rapidez com que a posição angular ou orientação de um objeto muda com o tempo.
Altura da fissura - (Medido em Metro) - Altura da Trinca refere-se ao tamanho de uma falha ou rachadura em um material que pode levar a uma falha catastrófica sob uma determinada tensão.
Distância do centro ao ponto - (Medido em Metro) - Distância do centro ao ponto refere-se ao comprimento do segmento de reta medido do centro de um corpo até um ponto específico.
ETAPA 1: Converter entrada (s) em unidade de base
Altura da fissura: 20000 Milímetro --> 20 Metro (Verifique a conversão ​aqui)
Distância do centro ao ponto: 10000 Milímetro --> 10 Metro (Verifique a conversão ​aqui)
ETAPA 2: Avalie a Fórmula
Substituindo valores de entrada na fórmula
ω = sqrt(h*(2*[g])/(d'^2)) --> sqrt(20*(2*[g])/(10^2))
Avaliando ... ...
ω = 1.98057062484527
PASSO 3: Converta o Resultado em Unidade de Saída
1.98057062484527 Radiano por Segundo --> Nenhuma conversão necessária
RESPOSTA FINAL
1.98057062484527 1.980571 Radiano por Segundo <-- Velocidade Angular
(Cálculo concluído em 00.004 segundos)

Créditos

Creator Image
Criado por Rithik Agrawal
Instituto Nacional de Tecnologia de Karnataka (NITK), Surathkal
Rithik Agrawal criou esta calculadora e mais 1300+ calculadoras!
Verifier Image
Verificado por M Naveen
Instituto Nacional de Tecnologia (NIT), Warangal
M Naveen verificou esta calculadora e mais 900+ calculadoras!

Vaso cilíndrico contendo líquido girando com seu eixo vertical Calculadoras

Profundidade Vertical dada Pressão em qualquer ponto com Origem na Superfície Livre
​ LaTeX ​ Vai Altura da fissura = (Pressão atmosférica-Pressão Absoluta+(Peso específico do líquido/[g])*(0.5*(Velocidade Angular*Distância radial do eixo central)^2))/Velocidade Angular
Pressão atmosférica dada Pressão em qualquer ponto com origem na superfície livre
​ LaTeX ​ Vai Pressão atmosférica = Pressão Absoluta-((Peso específico do líquido/[g])*(0.5*(Velocidade Angular*Distância radial do eixo central)^2)+Velocidade Angular*Altura da fissura)
Velocidade Angular Constante dada a Equação da Superfície Livre do Líquido
​ LaTeX ​ Vai Velocidade Angular = sqrt(Altura da fissura*(2*[g])/(Distância do centro ao ponto^2))
Equação da superfície livre do líquido
​ LaTeX ​ Vai Altura da fissura = ((Velocidade Angular*Distância do centro ao ponto)^2)/(2*[g])

Velocidade Angular Constante dada a Equação da Superfície Livre do Líquido Fórmula

​LaTeX ​Vai
Velocidade Angular = sqrt(Altura da fissura*(2*[g])/(Distância do centro ao ponto^2))
ω = sqrt(h*(2*[g])/(d'^2))

O que é Superfície Livre?

Uma superfície livre é a superfície de um fluido que está sujeito a tensão de cisalhamento paralela zero, como a interface entre dois fluidos homogêneos, por exemplo, água líquida e o ar na atmosfera terrestre.

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