Força de colisão do carro Solução

ETAPA 0: Resumo de pré-cálculo
Fórmula Usada
Força de colisão = Dobradiça de torque/Comprimento do braço de suspensão
Fbump = τ/L
Esta fórmula usa 3 Variáveis
Variáveis Usadas
Força de colisão - (Medido em Newton) - Força de impacto é a força exercida sobre um veículo durante uma colisão vertical, afetando a dinâmica do veículo e os danos potenciais.
Dobradiça de torque - (Medido em Medidor de Newton) - Torque Hinge é a força rotacional que faz com que um objeto gire em torno de um ponto de articulação durante uma colisão de veículo, afetando o movimento e a estabilidade do veículo.
Comprimento do braço de suspensão - (Medido em Metro) - O comprimento do braço de suspensão é a distância do chassi do veículo até o eixo da roda, desempenhando um papel crucial na estabilidade do veículo e na dinâmica de colisão.
ETAPA 1: Converter entrada (s) em unidade de base
Dobradiça de torque: 500 Medidor de Newton --> 500 Medidor de Newton Nenhuma conversão necessária
Comprimento do braço de suspensão: 0.5 Metro --> 0.5 Metro Nenhuma conversão necessária
ETAPA 2: Avalie a Fórmula
Substituindo valores de entrada na fórmula
Fbump = τ/L --> 500/0.5
Avaliando ... ...
Fbump = 1000
PASSO 3: Converta o Resultado em Unidade de Saída
1000 Newton --> Nenhuma conversão necessária
RESPOSTA FINAL
1000 Newton <-- Força de colisão
(Cálculo concluído em 00.004 segundos)

Créditos

Creator Image
Criado por Kaki Varun Krishna
Instituto de Tecnologia Mahatma Gandhi (MGIT), Hyderabad
Kaki Varun Krishna criou esta calculadora e mais 25+ calculadoras!
Verifier Image
Verificado por Prasana Kannan
Faculdade de Engenharia Sri Sivasubramaniyanadar (faculdade de engenharia sn), Chennai
Prasana Kannan verificou esta calculadora e mais 10+ calculadoras!

Durante a colisão Calculadoras

Perda de energia cinética durante o impacto
​ LaTeX ​ Vai Energia cinética = (1/2)*(((Massa da Primeira Partícula*(Velocidade inicial da primeira massa^2))+(Massa da Segunda Partícula*(Velocidade Inicial da Segunda Missa^2)))-((Massa da Primeira Partícula*(Velocidade Final da Primeira Missa^2))+(Massa da Segunda Partícula*(Velocidade Final da Segunda Missa^2))))
Velocidade de abordagem
​ LaTeX ​ Vai Velocidade de abordagem = (Velocidade Final da Segunda Missa-Velocidade Final da Primeira Missa)/(Coeficiente de restituição)
Velocidade de abordagem no impacto indireto do corpo com plano fixo
​ LaTeX ​ Vai Velocidade de abordagem = Velocidade inicial da massa*cos(Ângulo entre a velocidade inicial e a linha de impacto)
Velocidade de separação no impacto indireto do corpo com plano fixo
​ LaTeX ​ Vai Velocidade de Separação = Velocidade Final da Massa*cos(Ângulo entre a velocidade final e a linha de impacto)

Força de colisão do carro Fórmula

​LaTeX ​Vai
Força de colisão = Dobradiça de torque/Comprimento do braço de suspensão
Fbump = τ/L

O que o Suspension Bump faz?

Um bump de suspensão ocorre quando a suspensão do veículo é totalmente comprimida devido a um impacto na estrada, como bater em um solavanco ou buraco. O bump de suspensão ajuda a absorver o choque e evita que a carroceria do veículo impacte diretamente a estrada, garantindo uma viagem mais suave. Ele também protege os componentes da suspensão contra danos, limitando seu movimento durante a compressão extrema. Os bumps de suspensão adequados contribuem para melhor manuseio, conforto e segurança ao dirigir.

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