Velocidade de corrente média dada a fricção da pele do vaso Solução

ETAPA 0: Resumo de pré-cálculo
Fórmula Usada
Velocidade Média Atual para Fricção da Pele = sqrt(Fricção da Pele de um Vaso/(0.5*Densidade da Água*Coeficiente de Fricção da Pele*Área de superfície molhada*cos(Ângulo da Corrente)))
Vcs = sqrt(Fc,fric/(0.5*ρwater*cf*S*cos(θc)))
Esta fórmula usa 2 Funções, 6 Variáveis
Funções usadas
cos - O cosseno de um ângulo é a razão entre o lado adjacente ao ângulo e a hipotenusa do triângulo., cos(Angle)
sqrt - Uma função de raiz quadrada é uma função que recebe um número não negativo como entrada e retorna a raiz quadrada do número de entrada fornecido., sqrt(Number)
Variáveis Usadas
Velocidade Média Atual para Fricção da Pele - (Medido em Metro por segundo) - A velocidade média da corrente para atrito superficial ou cálculo do atrito superficial (ou resistência ao atrito) no casco de uma embarcação pode variar amplamente dependendo do tipo de embarcação e de seu ambiente operacional.
Fricção da Pele de um Vaso - O atrito da pele de um vaso é definido como o atrito na superfície de um sólido e um fluido em movimento relativo.
Densidade da Água - (Medido em Quilograma por Metro Cúbico) - A densidade da água é a massa por unidade de volume de água.
Coeficiente de Fricção da Pele - O Coeficiente de Fricção da Pele refere-se ao parâmetro adimensional que quantifica a resistência entre a superfície de uma estrutura e o solo ou água circundante.
Área de superfície molhada - (Medido em Metro quadrado) - A Área de Superfície Molhada é a área total da superfície externa em contato com a água circundante.
Ângulo da Corrente - Ângulo da Corrente refere-se à direção na qual as correntes oceânicas ou fluxos de maré se aproximam de uma linha costeira ou de uma estrutura costeira, em relação a uma direção de referência definida.
ETAPA 1: Converter entrada (s) em unidade de base
Fricção da Pele de um Vaso: 42 --> Nenhuma conversão necessária
Densidade da Água: 1000 Quilograma por Metro Cúbico --> 1000 Quilograma por Metro Cúbico Nenhuma conversão necessária
Coeficiente de Fricção da Pele: 0.72 --> Nenhuma conversão necessária
Área de superfície molhada: 4 Metro quadrado --> 4 Metro quadrado Nenhuma conversão necessária
Ângulo da Corrente: 1.15 --> Nenhuma conversão necessária
ETAPA 2: Avalie a Fórmula
Substituindo valores de entrada na fórmula
Vcs = sqrt(Fc,fric/(0.5*ρwater*cf*S*cos(θc))) --> sqrt(42/(0.5*1000*0.72*4*cos(1.15)))
Avaliando ... ...
Vcs = 0.267210823152114
PASSO 3: Converta o Resultado em Unidade de Saída
0.267210823152114 Metro por segundo --> Nenhuma conversão necessária
RESPOSTA FINAL
0.267210823152114 0.267211 Metro por segundo <-- Velocidade Média Atual para Fricção da Pele
(Cálculo concluído em 00.020 segundos)

Créditos

Creator Image
Criado por Mithila Muthamma PA
Instituto Coorg de Tecnologia (CIT), Coorg
Mithila Muthamma PA criou esta calculadora e mais 2000+ calculadoras!
Verifier Image
Verificado por Chandana P Dev
NSS College of Engineering (NSSCE), Palakkad
Chandana P Dev verificou esta calculadora e mais 1700+ calculadoras!

6 Fricção da pele Calculadoras

Velocidade de corrente média dada a fricção da pele do vaso
​ Vai Velocidade Média Atual para Fricção da Pele = sqrt(Fricção da Pele de um Vaso/(0.5*Densidade da Água*Coeficiente de Fricção da Pele*Área de superfície molhada*cos(Ângulo da Corrente)))
Coeficiente de atrito da pele dado o atrito da pele do vaso
​ Vai Coeficiente de Fricção da Pele = Fricção da Pele de um Vaso/(0.5*Densidade da Água*Área de superfície molhada*Velocidade Média Atual para Fricção da Pele^2*cos(Ângulo da Corrente))
Área de superfície molhada do vaso devido ao atrito da pele
​ Vai Área de superfície molhada = Fricção da Pele de um Vaso/(0.5*Densidade da Água*Coeficiente de Fricção da Pele*Velocidade Média Atual para Fricção da Pele^2*cos(Ângulo da Corrente))
Fricção da pele da embarcação devido ao fluxo de água sobre a área da superfície molhada da embarcação
​ Vai Fricção da Pele de um Vaso = 0.5*Densidade da Água*Coeficiente de Fricção da Pele*Área de superfície molhada*Velocidade Média Atual para Fricção da Pele^2*cos(Ângulo da Corrente)
Número de Reynolds dado Coeficiente de Fricção da Pele
​ Vai Número de Reynolds para fricção cutânea = (Velocidade média atual*Comprimento da linha d’água de uma embarcação*cos(Ângulo da Corrente))/Viscosidade Cinemática em Stokes
Coeficiente de Fricção da Pele em Função do Número de Reynolds
​ Vai Coeficiente de Fricção da Pele = 0.075/(log10(Número de Reynolds para forças de amarração)-2)^2

Velocidade de corrente média dada a fricção da pele do vaso Fórmula

Velocidade Média Atual para Fricção da Pele = sqrt(Fricção da Pele de um Vaso/(0.5*Densidade da Água*Coeficiente de Fricção da Pele*Área de superfície molhada*cos(Ângulo da Corrente)))
Vcs = sqrt(Fc,fric/(0.5*ρwater*cf*S*cos(θc)))

O que é carga de amarração?

As cargas de amarração geralmente determinam a capacidade de carga lateral necessária de um cais ou estrutura de berço. As ferragens e equipamentos de amarração são normalmente classificados para uma carga de trabalho segura com base nas tensões permitidas e/ou testes do fabricante que não devem ser excedidos.

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