Prędkość pasażera względem pojazdu po zderzeniu Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Prędkość względna pasażera po zderzeniu = Prędkość początkowa przed zderzeniem*sqrt(Odległość zatrzymania pasażera/Odległość zatrzymania pojazdu)
Vr = Vo*sqrt(δocc/d)
Ta formuła używa 1 Funkcje, 4 Zmienne
Używane funkcje
sqrt - Funkcja pierwiastka kwadratowego to funkcja, która przyjmuje jako dane wejściowe liczbę nieujemną i zwraca pierwiastek kwadratowy podanej liczby wejściowej., sqrt(Number)
Używane zmienne
Prędkość względna pasażera po zderzeniu - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość względna pasażera po zderzeniu to prędkość pasażera w pojeździe po zderzeniu, wskazująca siłę uderzenia.
Prędkość początkowa przed zderzeniem - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość początkowa przed zderzeniem to prędkość pojazdu tuż przed zderzeniem z innym pojazdem lub obiektem, mająca wpływ na wynik zderzenia.
Odległość zatrzymania pasażera - (Mierzone w Metr) - Droga zatrzymania pasażera to całkowita droga przebyta przez pasażera od momentu zderzenia do momentu całkowitego zatrzymania.
Odległość zatrzymania pojazdu - (Mierzone w Metr) - Droga zatrzymania pojazdu to całkowita droga przebyta przez pojazd od momentu wykrycia zagrożenia do momentu całkowitego zatrzymania.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Prędkość początkowa przed zderzeniem: 11 Metr na sekundę --> 11 Metr na sekundę Nie jest wymagana konwersja
Odległość zatrzymania pasażera: 0.215 Metr --> 0.215 Metr Nie jest wymagana konwersja
Odległość zatrzymania pojazdu: 0.3009 Metr --> 0.3009 Metr Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
Vr = Vo*sqrt(δocc/d) --> 11*sqrt(0.215/0.3009)
Ocenianie ... ...
Vr = 9.29824148870741
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
9.29824148870741 Metr na sekundę --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
9.29824148870741 9.298241 Metr na sekundę <-- Prędkość względna pasażera po zderzeniu
(Obliczenie zakończone za 00.004 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Syed Adnan
Ramaiah University of Applied Sciences (RUAS), Bangalore
Syed Adnan utworzył ten kalkulator i 200+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Kartikay Pandit
Narodowy Instytut Technologiczny (GNIDA), Hamirpur
Kartikay Pandit zweryfikował ten kalkulator i 400+ więcej kalkulatorów!

Po zderzeniu Kalkulatory

Całkowita energia kinetyczna dwóch ciał po uderzeniu
​ LaTeX ​ Iść Energia kinetyczna po uderzeniu = (1/2)*((Masa pierwszej cząstki*(Prędkość końcowa pierwszej mszy^2))+(Masa drugiej cząstki*(Prędkość końcowa drugiej masy^2)))
Prędkość separacji po uderzeniu
​ LaTeX ​ Iść Prędkość separacji = Współczynnik restytucji*(Prędkość początkowa pierwszej masy-Prędkość początkowa drugiej masy)
Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku x
​ LaTeX ​ Iść Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku X = Całkowity pęd w kierunku X po zderzeniu/Całkowita masa zderzających się pojazdów
Prędkość końcowa pojazdu po zderzeniu
​ LaTeX ​ Iść Prędkość końcowa pojazdu po zderzeniu = Pęd dwóch pojazdów po zderzeniu/Całkowita masa dwóch pojazdów

Prędkość pasażera względem pojazdu po zderzeniu Formułę

​LaTeX ​Iść
Prędkość względna pasażera po zderzeniu = Prędkość początkowa przed zderzeniem*sqrt(Odległość zatrzymania pasażera/Odległość zatrzymania pojazdu)
Vr = Vo*sqrt(δocc/d)

Jak zmieni się prędkość pasażera podczas zderzenia?

Prędkość względna pasażera po zderzeniu jest definiowana jako prędkość pasażera w dowolnym momencie zderzenia pojazdu. Prędkość pasażera będzie potrzebowała więcej czasu, aby osiągnąć zero niż prędkość pojazdu. Dzieje się tak, ponieważ pojazd zatrzyma się po zderzeniu, ale pasażer będzie nadal poruszał się z prędkością równą prędkości pojazdu przed zderzeniem.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!