Prędkość przez ekran, biorąc pod uwagę utratę głowy przez ekran Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Prędkość przepływu po przesianiu = sqrt((Utrata głowy/0.0729)+Prędkość przepływu przed przesiewaniem^2)
v = sqrt((hL/0.0729)+u^2)
Ta formuła używa 1 Funkcje, 3 Zmienne
Używane funkcje
sqrt - Funkcja pierwiastka kwadratowego to funkcja, która przyjmuje jako dane wejściowe liczbę nieujemną i zwraca pierwiastek kwadratowy podanej liczby wejściowej., sqrt(Number)
Używane zmienne
Prędkość przepływu po przesianiu - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość przepływu po przesianiu to przepływ wody po przesianiu, który zależy od wolnej przestrzeni w sicie.
Utrata głowy - (Mierzone w Metr) - Utrata ciśnienia jest miarą zmniejszenia całkowitego ciśnienia (suma wysokości podnoszenia, prędkości i ciśnienia) płynu podczas jego przepływu przez układ płynu.
Prędkość przepływu przed przesiewaniem - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość przepływu przed przesianiem to przepływ wody przed przesianiem, który zależy od pola przekroju poprzecznego kanału.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Utrata głowy: 2.84 Metr --> 2.84 Metr Nie jest wymagana konwersja
Prędkość przepływu przed przesiewaniem: 5 Metr na sekundę --> 5 Metr na sekundę Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
v = sqrt((hL/0.0729)+u^2) --> sqrt((2.84/0.0729)+5^2)
Ocenianie ... ...
v = 7.99734180803303
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
7.99734180803303 Metr na sekundę --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
7.99734180803303 7.997342 Metr na sekundę <-- Prędkość przepływu po przesianiu
(Obliczenie zakończone za 00.004 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Suraj Kumar
Birsa Institute of Technology (KAWAŁEK), Sindri
Suraj Kumar utworzył ten kalkulator i 2100+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Ishita Goyal
Meerut Institute of Engineering and Technology (MIET), Meerut
Ishita Goyal zweryfikował ten kalkulator i 2600+ więcej kalkulatorów!

Ekranizacja Kalkulatory

Prędkość przez ekran, biorąc pod uwagę utratę głowy przez ekran
​ LaTeX ​ Iść Prędkość przepływu po przesianiu = sqrt((Utrata głowy/0.0729)+Prędkość przepływu przed przesiewaniem^2)
Prędkość nad ekranem, biorąc pod uwagę utratę głowy przez ekran
​ LaTeX ​ Iść Prędkość przepływu przed przesiewaniem = sqrt(Prędkość przepływu po przesianiu^2-(Utrata głowy/0.0729))
Minimalna utrata ciśnienia, gdy ekran jest w pełni funkcjonalny
​ LaTeX ​ Iść Utrata głowy = 0.0729*(Prędkość przepływu po przesianiu^2-Prędkość przepływu przed przesiewaniem^2)
Utrata głowy przez ekran
​ LaTeX ​ Iść Utrata głowy = 0.0729*(Prędkość przepływu po przesianiu^2-Prędkość przepływu przed przesiewaniem^2)

Prędkość przez ekran, biorąc pod uwagę utratę głowy przez ekran Formułę

​LaTeX ​Iść
Prędkość przepływu po przesianiu = sqrt((Utrata głowy/0.0729)+Prędkość przepływu przed przesiewaniem^2)
v = sqrt((hL/0.0729)+u^2)

Co to jest utrata głowy?

Utrata ciśnienia jest miarą zmniejszenia całkowitej wysokości podnoszenia (suma wysokości wysokości, wysokości prędkości i wysokości ciśnienia) płynu podczas jego przemieszczania się przez układ płynów. Utrata ciśnienia jest nieunikniona w rzeczywistych płynach.

Dlaczego w WTP (Zakład Uzdatniania Wody) wykonuje się badania przesiewowe?

Przesiewanie ma na celu usunięcie substancji pływających z wody surowej. Istnieją 2 rodzaje sita 1. Sito zgrubne- prześwit między listwami wynosi 20-100mm. 2. Siatka drobnoziarnista-prześwit w siatce wynosi <1mm. Ekrany służą do ochrony i. pompy II. zawory iii. rurociąg i inne elementy wyposażenia przed uszkodzeniem lub zatkaniem szmatami i innymi dużymi przedmiotami.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!