Prędkość cząstki po pewnym czasie Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Prędkość ruchu liniowego = Prędkość początkowa+Przyspieszenie dla ruchu liniowego*Czas
vl = u+alm*t
Ta formuła używa 4 Zmienne
Używane zmienne
Prędkość ruchu liniowego - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość ruchu liniowego jest wielkością wektorową (ma zarówno wartość, jak i kierunek) i jest szybkością zmiany położenia obiektu względem czasu.
Prędkość początkowa - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość początkowa to prędkość, z jaką obiekt rozpoczyna ruch.
Przyspieszenie dla ruchu liniowego - (Mierzone w Metr/Sekunda Kwadratowy) - Przyspieszenie w ruchu liniowym ciała jest miarą zmiany prędkości w stosunku do zmiany czasu.
Czas - (Mierzone w Drugi) - Czas to wartość wskazywana przez zegar. Jest to wielkość skalarna.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Prędkość początkowa: 33 Metr na sekundę --> 33 Metr na sekundę Nie jest wymagana konwersja
Przyspieszenie dla ruchu liniowego: 3.6 Metr/Sekunda Kwadratowy --> 3.6 Metr/Sekunda Kwadratowy Nie jest wymagana konwersja
Czas: 7 Drugi --> 7 Drugi Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
vl = u+alm*t --> 33+3.6*7
Ocenianie ... ...
vl = 58.2
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
58.2 Metr na sekundę --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
58.2 Metr na sekundę <-- Prędkość ruchu liniowego
(Obliczenie zakończone za 00.004 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Chilvera Bhanu Teja
Instytut Inżynierii Lotniczej (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja utworzył ten kalkulator i 300+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Sagar S Kulkarni
Dayananda Sagar College of Engineering (DSCE), Bengaluru
Sagar S Kulkarni zweryfikował ten kalkulator i 200+ więcej kalkulatorów!

Ruch w warunkach przyspieszenia Kalkulatory

Prędkość cząstki po pewnym czasie
​ LaTeX ​ Iść Prędkość ruchu liniowego = Prędkość początkowa+Przyspieszenie dla ruchu liniowego*Czas
Odległość przebyta przez cząstkę
​ LaTeX ​ Iść Przebyta odległość = ((Prędkość początkowa+Prędkość końcowa)/2)*Czas
Średnia prędkość
​ LaTeX ​ Iść Średnia prędkość = (Prędkość początkowa+Prędkość końcowa)/2
Odległość przebyta przez cząstkę przy danej średniej prędkości
​ LaTeX ​ Iść Przebyta odległość = Średnia prędkość*Czas

Prędkość cząstki po pewnym czasie Formułę

​LaTeX ​Iść
Prędkość ruchu liniowego = Prędkość początkowa+Przyspieszenie dla ruchu liniowego*Czas
vl = u+alm*t

Co to jest prędkość?

Znaczenie prędkości obiektu można zdefiniować jako szybkość zmiany położenia obiektu względem układu odniesienia i czasu. Jest to wielkość wektorowa, co oznacza, że do zdefiniowania prędkości potrzebujemy zarówno wielkości (prędkości), jak i kierunku.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!