Prędkość podejścia przy pośrednim uderzeniu ciała w nieruchomą płaszczyznę Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Prędkość podejścia = Początkowa prędkość masy*cos(Kąt pomiędzy prędkością początkową a linią uderzenia)
vapp = u*cos(θi)
Ta formuła używa 1 Funkcje, 3 Zmienne
Używane funkcje
cos - Cosinus kąta to stosunek przyprostokątnej przylegającej do kąta do przeciwprostokątnej trójkąta., cos(Angle)
Używane zmienne
Prędkość podejścia - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość zbliżania odnosi się do względnej prędkości, z jaką dwa obiekty zbliżają się do siebie tuż przed interakcją lub zderzeniem.
Początkowa prędkość masy - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość początkowa masy to prędkość, od której rozpoczyna się ruch.
Kąt pomiędzy prędkością początkową a linią uderzenia - (Mierzone w Radian) - Kąt pomiędzy prędkością początkową a linią uderzenia to kąt utworzony przez prędkość początkową ciała z linią uderzenia.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Początkowa prędkość masy: 14.125 Metr na sekundę --> 14.125 Metr na sekundę Nie jest wymagana konwersja
Kąt pomiędzy prędkością początkową a linią uderzenia: 55 Stopień --> 0.959931088596701 Radian (Sprawdź konwersję ​tutaj)
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
vapp = u*cos(θi) --> 14.125*cos(0.959931088596701)
Ocenianie ... ...
vapp = 8.10176716346061
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
8.10176716346061 Metr na sekundę --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
8.10176716346061 8.101767 Metr na sekundę <-- Prędkość podejścia
(Obliczenie zakończone za 00.004 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Chilvera Bhanu Teja
Instytut Inżynierii Lotniczej (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja utworzył ten kalkulator i 300+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Sagar S Kulkarni
Dayananda Sagar College of Engineering (DSCE), Bengaluru
Sagar S Kulkarni zweryfikował ten kalkulator i 200+ więcej kalkulatorów!

Podczas zderzenia Kalkulatory

Utrata energii kinetycznej podczas uderzenia
​ LaTeX ​ Iść Energia kinetyczna = (1/2)*(((Masa pierwszej cząstki*(Prędkość początkowa pierwszej masy^2))+(Masa drugiej cząstki*(Prędkość początkowa drugiej masy^2)))-((Masa pierwszej cząstki*(Prędkość końcowa pierwszej mszy^2))+(Masa drugiej cząstki*(Prędkość końcowa drugiej masy^2))))
Prędkość podejścia
​ LaTeX ​ Iść Prędkość podejścia = (Prędkość końcowa drugiej masy-Prędkość końcowa pierwszej mszy)/(Współczynnik restytucji)
Prędkość podejścia przy pośrednim uderzeniu ciała w nieruchomą płaszczyznę
​ LaTeX ​ Iść Prędkość podejścia = Początkowa prędkość masy*cos(Kąt pomiędzy prędkością początkową a linią uderzenia)
Prędkość separacji przy pośrednim uderzeniu ciała w nieruchomą płaszczyznę
​ LaTeX ​ Iść Prędkość separacji = Prędkość końcowa masy*cos(Kąt między prędkością końcową a linią uderzenia)

Prędkość podejścia przy pośrednim uderzeniu ciała w nieruchomą płaszczyznę Formułę

​LaTeX ​Iść
Prędkość podejścia = Początkowa prędkość masy*cos(Kąt pomiędzy prędkością początkową a linią uderzenia)
vapp = u*cos(θi)

Jaki jest współczynnik restytucji?

Współczynnik restytucji to stosunek impulsu w okresie restytucji do impulsu w okresie odkształcenia. Określa się go również jako stosunek względnej prędkości separacji do względnej prędkości zbliżania się zderzających się ciał, przy czym prędkości względne mierzone są w linii uderzenia.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!