Funkcja transformacji Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Funkcja transformacji = (Liczba poziomów intensywności-1)*sum(x,0,(Liczba poziomów intensywności-1),Prawdopodobieństwo intensywności Ri)
Trk = (L-1)*sum(x,0,(L-1),pri)
Ta formuła używa 1 Funkcje, 3 Zmienne
Używane funkcje
sum - Notacja sumy lub sigma (∑) to metoda służąca do zapisania długiej sumy w zwięzłej formie., sum(i, from, to, expr)
Używane zmienne
Funkcja transformacji - Funkcja transformacji reprezentuje funkcję transformacji. Zwykle odwzorowuje wartości intensywności pikseli obrazu na nowe wartości intensywności, aby utworzyć histogram o bardziej równomiernym rozkładzie.
Liczba poziomów intensywności - Liczba poziomów intensywności to całkowita liczba różnych wartości intensywności, jakie może reprezentować obraz, określona na podstawie jego głębi bitowej.
Prawdopodobieństwo intensywności Ri - Prawdopodobieństwo intensywności Ri reprezentuje prawdopodobieństwo wystąpienia poziomu intensywności r_i. Wskazuje prawdopodobieństwo napotkania na obrazie piksela o określonej wartości intensywności.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Liczba poziomów intensywności: 4 --> Nie jest wymagana konwersja
Prawdopodobieństwo intensywności Ri: 0.2 --> Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
Trk = (L-1)*sum(x,0,(L-1),pri) --> (4-1)*sum(x,0,(4-1),0.2)
Ocenianie ... ...
Trk = 2.4
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
2.4 --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
2.4 <-- Funkcja transformacji
(Obliczenie zakończone za 00.004 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Vignesha Naidu
Instytut Technologii Vellore (WIT), Vellore, Tamil Nadu
Vignesha Naidu utworzył ten kalkulator i 10+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Dipanjona Mallick
Instytut Dziedzictwa Technologicznego (UDERZENIE), Kalkuta
Dipanjona Mallick zweryfikował ten kalkulator i 50+ więcej kalkulatorów!

Transformacja intensywności Kalkulatory

Bity wymagane do przechowywania obrazu cyfrowego
​ LaTeX ​ Iść Bity w obrazie cyfrowym = Cyfrowy rząd obrazu*Kolumna obrazu cyfrowego*Liczba bitów
Bity wymagane do przechowywania kwadratowego obrazu
​ LaTeX ​ Iść Bity w cyfrowym obrazie kwadratowym = (Kolumna obrazu cyfrowego)^2*Liczba bitów
Długość fali światła
​ LaTeX ​ Iść Długość fali światła = [c]/Częstotliwość światła
Liczba poziomów intensywności
​ LaTeX ​ Iść Liczba poziomów intensywności = 2^Liczba bitów

Funkcja transformacji Formułę

​LaTeX ​Iść
Funkcja transformacji = (Liczba poziomów intensywności-1)*sum(x,0,(Liczba poziomów intensywności-1),Prawdopodobieństwo intensywności Ri)
Trk = (L-1)*sum(x,0,(L-1),pri)
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!