Total Float przyznany Free Float Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Całkowita płynność = Swobodny ruch+Luz wydarzenia
TF0 = FF0+S
Ta formuła używa 3 Zmienne
Używane zmienne
Całkowita płynność - (Mierzone w Drugi) - Total float to okres, o który czynność może przesunąć swój harmonogram bez wpływu na odpowiednią datę zakończenia harmonogramu.
Swobodny ruch - (Mierzone w Drugi) - Free Float to okres, w którym czynność może zostać przesunięta w czasie bez wpływu na wczesne rozpoczęcie kolejnej czynności lub wydarzenia.
Luz wydarzenia - (Mierzone w Drugi) - Zastój zdarzenia w sieci to różnica pomiędzy czasem najpóźniejszego zdarzenia a najwcześniejszym czasem zdarzenia w jego punkcie końcowym lub węźle.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Swobodny ruch: 18 Dzień --> 1555200 Drugi (Sprawdź konwersję ​tutaj)
Luz wydarzenia: 6 Dzień --> 518400 Drugi (Sprawdź konwersję ​tutaj)
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
TF0 = FF0+S --> 1555200+518400
Ocenianie ... ...
TF0 = 2073600
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
2073600 Drugi -->24 Dzień (Sprawdź konwersję ​tutaj)
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
24 Dzień <-- Całkowita płynność
(Obliczenie zakończone za 00.004 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Rachana BV
Narodowy Instytut Inżynierii (NIE), Mysuru
Rachana BV utworzył ten kalkulator i 25+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Ajusz Singh
Uniwersytet Gautama Buddy (GBU), Większy Noida
Ajusz Singh zweryfikował ten kalkulator i 100+ więcej kalkulatorów!

Metoda ścieżki krytycznej Kalkulatory

Całkowity zmienny CPM
​ LaTeX ​ Iść Całkowita płynność = Ostatni czas zakończenia-Najwcześniejszy czas zakończenia
Interfering Float
​ LaTeX ​ Iść Pływak zakłócający = Całkowita płynność-Swobodny ruch
Free Float używany w CPM
​ LaTeX ​ Iść Swobodny ruch = Całkowita płynność-Luz wydarzenia
Niezależny Float używany w CPM
​ LaTeX ​ Iść Niezależny pływak = Swobodny ruch-Luz wydarzenia

Total Float przyznany Free Float Formułę

​LaTeX ​Iść
Całkowita płynność = Swobodny ruch+Luz wydarzenia
TF0 = FF0+S
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!