Czas wymagany dla popychacza podczas odrzutu dla równomiernego przyspieszenia Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Czas potrzebny na uderzenie wymachowe = Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego/Prędkość kątowa krzywki
to = θo/ω
Ta formuła używa 3 Zmienne
Używane zmienne
Czas potrzebny na uderzenie wymachowe - (Mierzone w Drugi) - Czas potrzebny na ruch wyjściowy to czas, w którym ruch popychacza jest wykonywany poza krzywką podczas jednego pełnego cyklu obrotu krzywki.
Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego - (Mierzone w Radian) - Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego to obrót krzywki podczas ruchu na zewnątrz popychacza krzywkowego w układzie mechanicznym.
Prędkość kątowa krzywki - (Mierzone w Radian na sekundę) - Prędkość kątowa krzywki to szybkość zmiany przemieszczenia kątowego krzywki względem czasu, opisująca ruch obrotowy krzywki.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego: 1.396 Radian --> 1.396 Radian Nie jest wymagana konwersja
Prędkość kątowa krzywki: 27 Radian na sekundę --> 27 Radian na sekundę Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
to = θo/ω --> 1.396/27
Ocenianie ... ...
to = 0.0517037037037037
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
0.0517037037037037 Drugi --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
0.0517037037037037 0.051704 Drugi <-- Czas potrzebny na uderzenie wymachowe
(Obliczenie zakończone za 00.004 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Anshika Arya
Narodowy Instytut Technologii (GNIDA), Hamirpur
Anshika Arya utworzył ten kalkulator i 2000+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Payal Priya
Birsa Institute of Technology (KAWAŁEK), Sindri
Payal Priya zweryfikował ten kalkulator i 1900+ więcej kalkulatorów!

Ruch naśladowczy Kalkulatory

Prędkość obwodowa rzutowania punktu P' (rzut punktu P na średnicę) dla SHM popychacza
​ LaTeX ​ Iść Prędkość obwodowa = (pi*Uderzenie naśladowcy*Prędkość kątowa krzywki)/(2*Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego)
Czas wymagany do uderzenia popychacza, gdy popychacz porusza się za pomocą SHM
​ LaTeX ​ Iść Czas potrzebny na uderzenie wymachowe = Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego/Prędkość kątowa krzywki
Prędkość obwodowa rzutowania punktu P na średnicę dla SHM popychacza
​ LaTeX ​ Iść Prędkość obwodowa = (pi*Uderzenie naśladowcy)/(2*Czas potrzebny na uderzenie wymachowe)
Średnia prędkość popychacza podczas suwu powrotnego przy jednolitym przyspieszeniu
​ LaTeX ​ Iść Średnia prędkość = Uderzenie naśladowcy/Czas potrzebny na ruch powrotny

Czas wymagany dla popychacza podczas odrzutu dla równomiernego przyspieszenia Formułę

​LaTeX ​Iść
Czas potrzebny na uderzenie wymachowe = Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego/Prędkość kątowa krzywki
to = θo/ω

Zdefiniuj ruch podążający z jednostajnym przyspieszeniem i opóźnieniem?

Ruch popychacza z równomiernym przyspieszeniem i opóźnieniem (UARM), tutaj przemieszczenie popychacza zmienia się parabolicznie w odniesieniu do przemieszczenia kątowego krzywki. Odpowiednio, prędkość popychacza zmienia się równomiernie w odniesieniu do kątowego przemieszczenia krzywki.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!