Podana czasowa długość łuku doliny i prędkość projektowa Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Czas = Długość krzywej/Prędkość projektowa
t = Ls/v
Ta formuła używa 3 Zmienne
Używane zmienne
Czas - (Mierzone w Drugi) - Czas, w którym pojazd lub obiekt pokonuje długość zakrętu doliny, doświadczając przy tym określonej zmiany przyspieszenia.
Długość krzywej - (Mierzone w Metr) - Długość łuku to odległość wzdłuż drogi, na której nachylenie zmienia się z pionowego na poziome, tworząc wklęsłą dolinę.
Prędkość projektowa - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość projektowa odnosi się do zamierzonej lub planowanej prędkości eksploatacyjnej dla konkretnego odcinka drogi lub linii kolejowej.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Długość krzywej: 12.71876 Metr --> 12.71876 Metr Nie jest wymagana konwersja
Prędkość projektowa: 5 Metr na sekundę --> 5 Metr na sekundę Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
t = Ls/v --> 12.71876/5
Ocenianie ... ...
t = 2.543752
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
2.543752 Drugi --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
2.543752 Drugi <-- Czas
(Obliczenie zakończone za 00.004 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Rahul
Szkoła Inżynierska Dayanada Sagar (DSCE), Banglore
Rahul utworzył ten kalkulator i 50+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Kartikay Pandit
Narodowy Instytut Technologiczny (GNIDA), Hamirpur
Kartikay Pandit zweryfikował ten kalkulator i 400+ więcej kalkulatorów!

Projekt krzywej doliny Kalkulatory

Prędkość projektowa przy danej długości łuku doliny
​ LaTeX ​ Iść Prędkość projektowa = (Długość krzywej*Promień krzywej*Szybkość zmiany przyspieszenia)^(1/3)
Promień łuku przy danej długości łuku dolinowego
​ LaTeX ​ Iść Promień krzywej = (Prędkość projektowa^3)/(Długość krzywej*Szybkość zmiany przyspieszenia)
Szybkość zmiany przyspieszenia
​ LaTeX ​ Iść Szybkość zmiany przyspieszenia = (Prędkość projektowa^3)/(Długość krzywej*Promień krzywej)
Długość krzywej doliny przy danym czasie i prędkości projektowej
​ LaTeX ​ Iść Długość krzywej = Prędkość projektowa*Czas

Podana czasowa długość łuku doliny i prędkość projektowa Formułę

​LaTeX ​Iść
Czas = Długość krzywej/Prędkość projektowa
t = Ls/v
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!