Czasowa szybkość zmiany przyspieszenia Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Czas = ((Szybkość projektowania^2)/Promień krzywej)/Szybkość zmiany przyspieszenia
t = ((v^2)/R)/Ca
Ta formuła używa 4 Zmienne
Używane zmienne
Czas - (Mierzone w Drugi) - Czas potrzebny pojazdowi lub obiektowi na przebycie łuku doliny przy określonej szybkości zmiany przyspieszenia.
Szybkość projektowania - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość projektowa odnosi się do zamierzonej lub planowanej prędkości eksploatacyjnej dla określonego odcinka jezdni lub linii kolejowej.
Promień krzywej - (Mierzone w Metr) - Promień krzywej zazwyczaj reprezentuje minimalny promień krzywej.
Szybkość zmiany przyspieszenia - (Mierzone w Metr na sekundę) - Szybkość zmiany przyspieszenia odnosi się do tego, jak szybko zmienia się przyspieszenie obiektu w czasie.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Szybkość projektowania: 5 Metr na sekundę --> 5 Metr na sekundę Nie jest wymagana konwersja
Promień krzywej: 2.34 Metr --> 2.34 Metr Nie jest wymagana konwersja
Szybkość zmiany przyspieszenia: 4.2 Metr na sekundę --> 4.2 Metr na sekundę Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
t = ((v^2)/R)/Ca --> ((5^2)/2.34)/4.2
Ocenianie ... ...
t = 2.54375254375254
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
2.54375254375254 Drugi --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
2.54375254375254 2.543753 Drugi <-- Czas
(Obliczenie zakończone za 00.004 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Rahul
Szkoła Inżynierska Dayanada Sagar (DSCE), Banglore
Rahul utworzył ten kalkulator i 50+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Kartikay Pandit
Narodowy Instytut Technologiczny (GNIDA), Hamirpur
Kartikay Pandit zweryfikował ten kalkulator i 400+ więcej kalkulatorów!

Projekt krzywej doliny Kalkulatory

Prędkość projektowa przy danej długości łuku doliny
​ LaTeX ​ Iść Szybkość projektowania = (Długość krzywej*Promień krzywej*Szybkość zmiany przyspieszenia)^(1/3)
Promień łuku przy danej długości łuku dolinowego
​ LaTeX ​ Iść Promień krzywej = (Szybkość projektowania^3)/(Długość krzywej*Szybkość zmiany przyspieszenia)
Szybkość zmiany przyspieszenia
​ LaTeX ​ Iść Szybkość zmiany przyspieszenia = (Szybkość projektowania^3)/(Długość krzywej*Promień krzywej)
Długość krzywej doliny przy danym czasie i prędkości projektowej
​ LaTeX ​ Iść Długość krzywej = Szybkość projektowania*Czas

Czasowa szybkość zmiany przyspieszenia Formułę

​LaTeX ​Iść
Czas = ((Szybkość projektowania^2)/Promień krzywej)/Szybkość zmiany przyspieszenia
t = ((v^2)/R)/Ca
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!