Podana czasowa długość łuku doliny i prędkość projektowa Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Czas = Długość krzywej/Szybkość projektowania
t = Ls/v
Ta formuła używa 3 Zmienne
Używane zmienne
Czas - (Mierzone w Drugi) - Czas potrzebny pojazdowi lub obiektowi na przebycie łuku doliny przy określonej szybkości zmiany przyspieszenia.
Długość krzywej - (Mierzone w Metr) - Długość krzywej to odległość wzdłuż drogi, w której jej przebieg zmienia się ze zbocza w górę na nachylenie w dół, tworząc wklęsłość w kształcie doliny.
Szybkość projektowania - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość projektowa odnosi się do zamierzonej lub planowanej prędkości eksploatacyjnej dla określonego odcinka jezdni lub linii kolejowej.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Długość krzywej: 7 Metr --> 7 Metr Nie jest wymagana konwersja
Szybkość projektowania: 5 Metr na sekundę --> 5 Metr na sekundę Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
t = Ls/v --> 7/5
Ocenianie ... ...
t = 1.4
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
1.4 Drugi --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
1.4 Drugi <-- Czas
(Obliczenie zakończone za 00.004 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Rahul
Szkoła Inżynierska Dayanada Sagar (DSCE), Banglore
Rahul utworzył ten kalkulator i 50+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Kartikay Pandit
Narodowy Instytut Technologiczny (GNIDA), Hamirpur
Kartikay Pandit zweryfikował ten kalkulator i 400+ więcej kalkulatorów!

Projekt krzywej doliny Kalkulatory

Prędkość projektowa przy danej długości łuku doliny
​ LaTeX ​ Iść Szybkość projektowania = (Długość krzywej*Promień krzywej*Szybkość zmiany przyspieszenia)^(1/3)
Promień łuku przy danej długości łuku dolinowego
​ LaTeX ​ Iść Promień krzywej = (Szybkość projektowania^3)/(Długość krzywej*Szybkość zmiany przyspieszenia)
Szybkość zmiany przyspieszenia
​ LaTeX ​ Iść Szybkość zmiany przyspieszenia = (Szybkość projektowania^3)/(Długość krzywej*Promień krzywej)
Długość krzywej doliny przy danym czasie i prędkości projektowej
​ LaTeX ​ Iść Długość krzywej = Szybkość projektowania*Czas

Podana czasowa długość łuku doliny i prędkość projektowa Formułę

​LaTeX ​Iść
Czas = Długość krzywej/Szybkość projektowania
t = Ls/v
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!