Promień jednego kręgu Oloidu o podanej objętości Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Promień Oloidu = (Objętość Oloidu/3.0524184684)^(1/3)
r = (V/3.0524184684)^(1/3)
Ta formuła używa 2 Zmienne
Używane zmienne
Promień Oloidu - (Mierzone w Metr) - Promień Oloidu definiuje się jako odległość między środkami okręgów prostopadłych do siebie, w kształcie Oloidu.
Objętość Oloidu - (Mierzone w Sześcienny Metr ) - Objętość Oloidu to ilość miejsca zajmowanego przez Oloid lub zamkniętego w Oloidzie.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Objętość Oloidu: 12 Sześcienny Metr --> 12 Sześcienny Metr Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
r = (V/3.0524184684)^(1/3) --> (12/3.0524184684)^(1/3)
Ocenianie ... ...
r = 1.57826184645423
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
1.57826184645423 Metr --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
1.57826184645423 1.578262 Metr <-- Promień Oloidu
(Obliczenie zakończone za 00.004 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Shweta Patil
Walchand College of Engineering (WCE), Sangli
Shweta Patil utworzył ten kalkulator i 2500+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Mridul Sharma
Indyjski Instytut Technologii Informacyjnych (IIIT), Bhopal
Mridul Sharma zweryfikował ten kalkulator i 1700+ więcej kalkulatorów!

Promień oloidu Kalkulatory

Promień jednego koła oloidu o podanym polu powierzchni
​ LaTeX ​ Iść Promień Oloidu = sqrt(Powierzchnia Oloidu/(4*pi))
Promień jednego okręgu oloidu przy danej długości krawędzi
​ LaTeX ​ Iść Promień Oloidu = (3*Długość krawędzi Oloidu)/(4*pi)
Promień jednego koła oloidu o podanej wysokości
​ LaTeX ​ Iść Promień Oloidu = Wysokość Oloidu/2
Promień Jednego Kręgu Oloidu
​ LaTeX ​ Iść Promień Oloidu = Długość Oloidu/3

Promień jednego kręgu Oloidu o podanej objętości Formułę

​LaTeX ​Iść
Promień Oloidu = (Objętość Oloidu/3.0524184684)^(1/3)
r = (V/3.0524184684)^(1/3)

Co to jest Oloid?

Oloid to trójwymiarowy zakrzywiony obiekt geometryczny, który został odkryty przez Paula Schatza w 1929 r. Jest to wypukły kadłub szkieletowej ramy utworzony przez umieszczenie dwóch połączonych przystających okręgów w prostopadłych płaszczyznach, tak że środek każdego koła leży na krawędzi z drugiego kręgu. Odległość między środkami okręgów jest równa promieniu okręgów. Jedna trzecia obwodu każdego koła leży wewnątrz wypukłego kadłuba, więc ten sam kształt może być również uformowany jako wypukły kadłub z dwóch pozostałych łuków kołowych, z których każdy obejmuje kąt 4π / 3.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!