Prędkość obwodowa rzutowania punktu P na średnicę dla SHM popychacza Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Prędkość obwodowa = (pi*Uderzenie naśladowcy)/(2*Czas potrzebny na uderzenie wymachowe)
Ps = (pi*S)/(2*to)
Ta formuła używa 1 Stałe, 3 Zmienne
Używane stałe
pi - Stała Archimedesa Wartość przyjęta jako 3.14159265358979323846264338327950288
Używane zmienne
Prędkość obwodowa - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość obwodowa to prędkość, z jaką śledzący element porusza się po ścieżce kołowej wokół krzywki, mierzona zazwyczaj w metrach na sekundę.
Uderzenie naśladowcy - (Mierzone w Metr) - Skok popychacza to maksymalna odległość, na jaką popychacz oddala się od powierzchni krzywki podczas suwu powrotnego w mechanizmie krzywka-popychacz.
Czas potrzebny na uderzenie wymachowe - (Mierzone w Drugi) - Czas potrzebny na ruch wyjściowy to czas, w którym ruch popychacza jest wykonywany poza krzywką podczas jednego pełnego cyklu obrotu krzywki.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Uderzenie naśladowcy: 20 Metr --> 20 Metr Nie jest wymagana konwersja
Czas potrzebny na uderzenie wymachowe: 0.051704 Drugi --> 0.051704 Drugi Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
Ps = (pi*S)/(2*to) --> (pi*20)/(2*0.051704)
Ocenianie ... ...
Ps = 607.611142965688
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
607.611142965688 Metr na sekundę --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
607.611142965688 607.6111 Metr na sekundę <-- Prędkość obwodowa
(Obliczenie zakończone za 00.010 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Anshika Arya
Narodowy Instytut Technologii (GNIDA), Hamirpur
Anshika Arya utworzył ten kalkulator i 2000+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Payal Priya
Birsa Institute of Technology (KAWAŁEK), Sindri
Payal Priya zweryfikował ten kalkulator i 1900+ więcej kalkulatorów!

Ruch naśladowczy Kalkulatory

Prędkość obwodowa rzutowania punktu P' (rzut punktu P na średnicę) dla SHM popychacza
​ LaTeX ​ Iść Prędkość obwodowa = (pi*Uderzenie naśladowcy*Prędkość kątowa krzywki)/(2*Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego)
Czas wymagany do uderzenia popychacza, gdy popychacz porusza się za pomocą SHM
​ LaTeX ​ Iść Czas potrzebny na uderzenie wymachowe = Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego/Prędkość kątowa krzywki
Prędkość obwodowa rzutowania punktu P na średnicę dla SHM popychacza
​ LaTeX ​ Iść Prędkość obwodowa = (pi*Uderzenie naśladowcy)/(2*Czas potrzebny na uderzenie wymachowe)
Średnia prędkość popychacza podczas suwu powrotnego przy jednolitym przyspieszeniu
​ LaTeX ​ Iść Średnia prędkość = Uderzenie naśladowcy/Czas potrzebny na ruch powrotny

Prędkość obwodowa rzutowania punktu P na średnicę dla SHM popychacza Formułę

​LaTeX ​Iść
Prędkość obwodowa = (pi*Uderzenie naśladowcy)/(2*Czas potrzebny na uderzenie wymachowe)
Ps = (pi*S)/(2*to)

Do czego służy krzywka i popychacz?

Mechanizm krzywki i popychacza jest szeroko stosowany do obsługi zaworów dolotowych i wydechowych silników spalinowych. Stosowane są w zegarach ściennych i mechanizmie posuwu automatów tokarskich. Znajdują również zastosowanie w maszynach do cięcia papieru i maszynach tkackich.

Jakie są różne rodzaje ruchu, z którymi może się poruszać popychający?

Popychacz może poruszać się jako suwak, wykonując ruch posuwisto-zwrotny w kierunku liniowym lub jako wahacz, oscylując wokół ustalonej osi. Mogą występować nakładające się funkcje między krzywkami i łącznikami (takimi jak korby-wahacze).

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!