Naprężenie normalne lub naprężenie podłużne Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Stres = Siła/Obszar
σ = F/Aelast
Ta formuła używa 3 Zmienne
Używane zmienne
Stres - (Mierzone w Pascal) - Naprężenie to siła wewnętrzna na jednostkę powierzchni materiału, która powstaje w wyniku sił zewnętrznych, zmian temperatury lub innych czynników.
Siła - (Mierzone w Newton) - Siła to wpływ zewnętrzny, który powoduje odkształcenie materiału, powodujące zmianę jego kształtu lub rozmiaru.
Obszar - (Mierzone w Metr Kwadratowy) - Powierzchnia to ilość dwuwymiarowej przestrzeni zajmowanej przez obiekt.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Siła: 66000 Newton --> 66000 Newton Nie jest wymagana konwersja
Obszar: 55 Metr Kwadratowy --> 55 Metr Kwadratowy Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
σ = F/Aelast --> 66000/55
Ocenianie ... ...
σ = 1200
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
1200 Pascal --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
1200 Pascal <-- Stres
(Obliczenie zakończone za 00.020 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Dipto Mandal
Indyjski Instytut Technologii Informacyjnych (IIIT), Guwahati
Dipto Mandal utworzył ten kalkulator i 25+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Anshika Arya
Narodowy Instytut Technologii (GNIDA), Hamirpur
Anshika Arya zweryfikował ten kalkulator i 2500+ więcej kalkulatorów!

5 Stres Kalkulatory

Oryginalna długość z podanym naprężeniem wzdłużnym
​ Iść Długość początkowa = Zmiana długości/Odkształcenie podłużne
Zmiana długości pod wpływem naprężenia podłużnego
​ Iść Zmiana długości = Odkształcenie podłużne*Długość początkowa
Naprężenie normalne lub naprężenie podłużne
​ Iść Stres = Siła/Obszar
Obszar ciała ze względu na stres
​ Iść Obszar = Siła/Stres
Stres
​ Iść Stres = Siła/Obszar

Naprężenie normalne lub naprężenie podłużne Formułę

Stres = Siła/Obszar
σ = F/Aelast

Co to jest siła?

Siła to interakcja, która powoduje, że obiekt zmienia swój stan ruchu lub kształt. Jest to wielkość wektorowa, co oznacza, że ma zarówno wielkość, jak i kierunek. Siła może spowodować, że obiekt przyspieszy, zwolni, pozostanie na miejscu lub zmieni kształt. Mierzy się go w niutonach.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!