Średnia prędkość popychacza podczas suwu powrotnego przy jednolitym przyspieszeniu Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Średnia prędkość = Uderzenie naśladowcy/Czas potrzebny na ruch powrotny
Vmean = S/tR
Ta formuła używa 3 Zmienne
Używane zmienne
Średnia prędkość - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość średnia to średnia prędkość mechanizmu krzywkowo-popychającego, opisująca ruch mechanizmu krzywkowo-popychającego po ścieżce kołowej.
Uderzenie naśladowcy - (Mierzone w Metr) - Skok popychacza to maksymalna odległość, na jaką popychacz oddala się od powierzchni krzywki podczas suwu powrotnego w mechanizmie krzywka-popychacz.
Czas potrzebny na ruch powrotny - (Mierzone w Drugi) - Czas potrzebny na ruch powrotny to czas, w którym ruch powrotny powraca do pozycji początkowej po zakończeniu pełnego cyklu ruchu.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Uderzenie naśladowcy: 20 Metr --> 20 Metr Nie jest wymagana konwersja
Czas potrzebny na ruch powrotny: 0.0517 Drugi --> 0.0517 Drugi Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
Vmean = S/tR --> 20/0.0517
Ocenianie ... ...
Vmean = 386.847195357834
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
386.847195357834 Metr na sekundę --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
386.847195357834 386.8472 Metr na sekundę <-- Średnia prędkość
(Obliczenie zakończone za 00.004 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Anshika Arya
Narodowy Instytut Technologii (GNIDA), Hamirpur
Anshika Arya utworzył ten kalkulator i 2000+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Payal Priya
Birsa Institute of Technology (KAWAŁEK), Sindri
Payal Priya zweryfikował ten kalkulator i 1900+ więcej kalkulatorów!

Ruch naśladowczy Kalkulatory

Prędkość obwodowa rzutowania punktu P' (rzut punktu P na średnicę) dla SHM popychacza
​ LaTeX ​ Iść Prędkość obwodowa = (pi*Uderzenie naśladowcy*Prędkość kątowa krzywki)/(2*Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego)
Czas wymagany do uderzenia popychacza, gdy popychacz porusza się za pomocą SHM
​ LaTeX ​ Iść Czas potrzebny na uderzenie wymachowe = Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego/Prędkość kątowa krzywki
Prędkość obwodowa rzutowania punktu P na średnicę dla SHM popychacza
​ LaTeX ​ Iść Prędkość obwodowa = (pi*Uderzenie naśladowcy)/(2*Czas potrzebny na uderzenie wymachowe)
Średnia prędkość popychacza podczas suwu powrotnego przy jednolitym przyspieszeniu
​ LaTeX ​ Iść Średnia prędkość = Uderzenie naśladowcy/Czas potrzebny na ruch powrotny

Średnia prędkość popychacza podczas suwu powrotnego przy jednolitym przyspieszeniu Formułę

​LaTeX ​Iść
Średnia prędkość = Uderzenie naśladowcy/Czas potrzebny na ruch powrotny
Vmean = S/tR

Zdefiniuj ruch podążający z jednostajnym przyspieszeniem i opóźnieniem?

Ruch popychacza z równomiernym przyspieszeniem i opóźnieniem (UARM), tutaj przemieszczenie popychacza zmienia się parabolicznie w odniesieniu do przemieszczenia kątowego krzywki. Odpowiednio, prędkość popychacza zmienia się równomiernie w odniesieniu do kątowego przemieszczenia krzywki.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!