Maksymalna prędkość popychacza podczas suwu powrotnego przy jednolitym przyspieszeniu w danym czasie suwu Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Maksymalna prędkość zwolennika = (2*Uderzenie naśladowcy)/Czas potrzebny na powrót
Vm = (2*S)/tR
Ta formuła używa 3 Zmienne
Używane zmienne
Maksymalna prędkość zwolennika - (Mierzone w Metr na sekundę) - Maksymalna prędkość obserwatora to szybkość zmiany jego położenia względem układu odniesienia, która jest funkcją czasu.
Uderzenie naśladowcy - (Mierzone w Metr) - Skok naśladowcy to największa odległość lub kąt, o jaki naśladowca się porusza lub obraca.
Czas potrzebny na powrót - (Mierzone w Drugi) - Czas potrzebny na suw powrotny to czas potrzebny na pokonanie przemieszczenia kątowego podczas suwu powrotnego.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Uderzenie naśladowcy: 20 Metr --> 20 Metr Nie jest wymagana konwersja
Czas potrzebny na powrót: 0.5 Drugi --> 0.5 Drugi Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
Vm = (2*S)/tR --> (2*20)/0.5
Ocenianie ... ...
Vm = 80
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
80 Metr na sekundę --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
80 Metr na sekundę <-- Maksymalna prędkość zwolennika
(Obliczenie zakończone za 00.020 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Anshika Arya
Narodowy Instytut Technologii (GNIDA), Hamirpur
Anshika Arya utworzył ten kalkulator i 2000+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Payal Priya
Birsa Institute of Technology (KAWAŁEK), Sindri
Payal Priya zweryfikował ten kalkulator i 1900+ więcej kalkulatorów!

Maksymalna prędkość obserwującego Kalkulatory

Maksymalna prędkość popychacza dla krzywki stycznej z popychaczem rolkowym
​ LaTeX ​ Iść Maksymalna prędkość zwolennika = Prędkość kątowa krzywki*(Promień okręgu bazowego+Promień rolki)*sin(Kąt obrócony przez krzywkę w celu kontaktu z rolką)/(cos(Kąt obrócony przez krzywkę w celu kontaktu z rolką)^2)
Maksymalna prędkość popychacza podczas skoku dla ruchu cykloidalnego
​ LaTeX ​ Iść Maksymalna prędkość zwolennika = (2*Prędkość kątowa krzywki*Uderzenie naśladowcy)/Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego
Maksymalna prędkość popychacza podczas suwu powrotnego dla ruchu cykloidalnego
​ LaTeX ​ Iść Maksymalna prędkość zwolennika = (2*Prędkość kątowa krzywki*Uderzenie naśladowcy)/Przemieszczenie kątowe krzywki podczas suwu powrotnego
Maksymalna prędkość popychacza podczas suwu zewnętrznego przy jednolitym przyspieszeniu w danym czasie suwu zewnętrznego
​ LaTeX ​ Iść Maksymalna prędkość zwolennika = (2*Uderzenie naśladowcy)/Czas potrzebny na uderzenie

Maksymalna prędkość popychacza podczas suwu powrotnego przy jednolitym przyspieszeniu w danym czasie suwu Formułę

​LaTeX ​Iść
Maksymalna prędkość zwolennika = (2*Uderzenie naśladowcy)/Czas potrzebny na powrót
Vm = (2*S)/tR

Zdefiniuj ruch popychacza z równomiernym przyspieszeniem i opóźnieniem.

Ruch popychacza z równomiernym przyspieszeniem i opóźnieniem (UARM), tutaj przemieszczenie popychacza zmienia się parabolicznie w odniesieniu do przemieszczenia kątowego krzywki. Odpowiednio, prędkość popychacza zmienia się równomiernie w odniesieniu do kątowego przemieszczenia krzywki.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!