Maksymalna prędkość popychacza przy uderzeniu, przy danym uderzeniu czasowym Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Maksymalna prędkość zwolennika = (pi*Uderzenie naśladowcy)/(2*Czas potrzebny na uderzenie)
Vm = (pi*S)/(2*to)
Ta formuła używa 1 Stałe, 3 Zmienne
Używane stałe
pi - Stała Archimedesa Wartość przyjęta jako 3.14159265358979323846264338327950288
Używane zmienne
Maksymalna prędkość zwolennika - (Mierzone w Metr na sekundę) - Maksymalna prędkość obserwatora to szybkość zmiany jego położenia względem układu odniesienia, która jest funkcją czasu.
Uderzenie naśladowcy - (Mierzone w Metr) - Skok naśladowcy to największa odległość lub kąt, o jaki naśladowca się porusza lub obraca.
Czas potrzebny na uderzenie - (Mierzone w Drugi) - Czas potrzebny na ruch wyjściowy to czas potrzebny na wykonanie ruchu do przodu przez osobę śledzącą.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Uderzenie naśladowcy: 20 Metr --> 20 Metr Nie jest wymagana konwersja
Czas potrzebny na uderzenie: 0.5 Drugi --> 0.5 Drugi Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
Vm = (pi*S)/(2*to) --> (pi*20)/(2*0.5)
Ocenianie ... ...
Vm = 62.8318530717959
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
62.8318530717959 Metr na sekundę --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
62.8318530717959 62.83185 Metr na sekundę <-- Maksymalna prędkość zwolennika
(Obliczenie zakończone za 00.004 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Anshika Arya
Narodowy Instytut Technologii (GNIDA), Hamirpur
Anshika Arya utworzył ten kalkulator i 2000+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Payal Priya
Birsa Institute of Technology (KAWAŁEK), Sindri
Payal Priya zweryfikował ten kalkulator i 1900+ więcej kalkulatorów!

Maksymalna prędkość obserwującego Kalkulatory

Maksymalna prędkość popychacza dla krzywki stycznej z popychaczem rolkowym
​ LaTeX ​ Iść Maksymalna prędkość zwolennika = Prędkość kątowa krzywki*(Promień okręgu bazowego+Promień rolki)*sin(Kąt obrócony przez krzywkę w celu kontaktu z rolką)/(cos(Kąt obrócony przez krzywkę w celu kontaktu z rolką)^2)
Maksymalna prędkość popychacza podczas skoku dla ruchu cykloidalnego
​ LaTeX ​ Iść Maksymalna prędkość zwolennika = (2*Prędkość kątowa krzywki*Uderzenie naśladowcy)/Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego
Maksymalna prędkość popychacza podczas suwu powrotnego dla ruchu cykloidalnego
​ LaTeX ​ Iść Maksymalna prędkość zwolennika = (2*Prędkość kątowa krzywki*Uderzenie naśladowcy)/Przemieszczenie kątowe krzywki podczas suwu powrotnego
Maksymalna prędkość popychacza podczas suwu zewnętrznego przy jednolitym przyspieszeniu w danym czasie suwu zewnętrznego
​ LaTeX ​ Iść Maksymalna prędkość zwolennika = (2*Uderzenie naśladowcy)/Czas potrzebny na uderzenie

Maksymalna prędkość popychacza przy uderzeniu, przy danym uderzeniu czasowym Formułę

​LaTeX ​Iść
Maksymalna prędkość zwolennika = (pi*Uderzenie naśladowcy)/(2*Czas potrzebny na uderzenie)
Vm = (pi*S)/(2*to)

Do czego służy kamera i popychacz?

Mechanizm krzywki i popychacza jest szeroko stosowany do obsługi zaworów dolotowych i wydechowych silników spalinowych. Stosowane są w zegarach ściennych i mechanizmie posuwu automatów tokarskich. Znajdują również zastosowanie w maszynach do cięcia papieru i maszynach tkackich.

Jakie są różne rodzaje ruchu, z którymi może się poruszać popychający?

Popychacz może poruszać się jako suwak, wykonując ruch posuwisto-zwrotny w kierunku liniowym lub jako wahacz, oscylując wokół ustalonej osi. Mogą występować nakładające się funkcje między krzywkami i łącznikami (takimi jak korby-wahacze).

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!