Wielkość wynikowej prędkości końcowej po zderzeniu dwóch pojazdów Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Wielkość wypadkowej prędkości końcowej = sqrt(Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku X^2+Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku Y^2)
Vfinal = sqrt(Vfx^2+Vfy^2)
Ta formuła używa 1 Funkcje, 3 Zmienne
Używane funkcje
sqrt - Funkcja pierwiastka kwadratowego to funkcja, która przyjmuje jako dane wejściowe liczbę nieujemną i zwraca pierwiastek kwadratowy podanej liczby wejściowej., sqrt(Number)
Używane zmienne
Wielkość wypadkowej prędkości końcowej - (Mierzone w Metr na sekundę) - Wartość wypadkowej prędkości końcowej to prędkość obiektu po zderzeniu, obliczona z uwzględnieniem początkowych prędkości i mas obiektów biorących udział w zderzeniu.
Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku X - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku X to prędkość obiektu po zderzeniu w kierunku x, opisująca wynikowy ruch pojazdu.
Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku Y - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku Y to prędkość obiektu po zderzeniu w kierunku y, opisująca wynikowy ruch pojazdu.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku X: 4.44 Metr na sekundę --> 4.44 Metr na sekundę Nie jest wymagana konwersja
Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku Y: 6.67 Metr na sekundę --> 6.67 Metr na sekundę Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
Vfinal = sqrt(Vfx^2+Vfy^2) --> sqrt(4.44^2+6.67^2)
Ocenianie ... ...
Vfinal = 8.01264625451542
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
8.01264625451542 Metr na sekundę --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
8.01264625451542 8.012646 Metr na sekundę <-- Wielkość wypadkowej prędkości końcowej
(Obliczenie zakończone za 00.004 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Syed Adnan
Ramaiah University of Applied Sciences (RUAS), Bangalore
Syed Adnan utworzył ten kalkulator i 200+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Kartikay Pandit
Narodowy Instytut Technologiczny (GNIDA), Hamirpur
Kartikay Pandit zweryfikował ten kalkulator i 400+ więcej kalkulatorów!

Po zderzeniu Kalkulatory

Całkowita energia kinetyczna dwóch ciał po uderzeniu
​ LaTeX ​ Iść Energia kinetyczna po uderzeniu = (1/2)*((Masa pierwszej cząstki*(Prędkość końcowa pierwszej mszy^2))+(Masa drugiej cząstki*(Prędkość końcowa drugiej masy^2)))
Prędkość separacji po uderzeniu
​ LaTeX ​ Iść Prędkość separacji = Współczynnik restytucji*(Prędkość początkowa pierwszej masy-Prędkość początkowa drugiej masy)
Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku x
​ LaTeX ​ Iść Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku X = Całkowity pęd w kierunku X po zderzeniu/Całkowita masa zderzających się pojazdów
Prędkość końcowa pojazdu po zderzeniu
​ LaTeX ​ Iść Prędkość końcowa pojazdu po zderzeniu = Pęd dwóch pojazdów po zderzeniu/Całkowita masa dwóch pojazdów

Wielkość wynikowej prędkości końcowej po zderzeniu dwóch pojazdów Formułę

​LaTeX ​Iść
Wielkość wypadkowej prędkości końcowej = sqrt(Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku X^2+Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku Y^2)
Vfinal = sqrt(Vfx^2+Vfy^2)

Jaka jest wypadkowa prędkość końcowa?

W zderzeniu dwóch samochodów całkowity pęd układu jest zachowany. Jednak może to nie być oczywiste bez zrozumienia wektorowej natury pędu. Pęd, podobnie jak wszystkie wielkości wektorowe, ma zarówno wielkość (rozmiar), jak i kierunek. Rozważając całkowity pęd układu przed zderzeniem, należy dodać indywidualny pęd dwóch samochodów jako wektory.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!