Powiększenie wklęsłego lustra z wirtualnym obrazem przy użyciu wysokości Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Powiększenie zwierciadła wklęsłego = Wysokość obrazu w zwierciadle wklęsłym/Wysokość obiektu w zwierciadle wklęsłym
mconcave = himage,concave/hobject,concave
Ta formuła używa 3 Zmienne
Używane zmienne
Powiększenie zwierciadła wklęsłego - Powiększenie zwierciadła wklęsłego to stosunek wysokości utworzonego obrazu do wysokości przedmiotu umieszczonego przed lustrem.
Wysokość obrazu w zwierciadle wklęsłym - (Mierzone w Metr) - Wysokość obrazu w zwierciadle wklęsłym to prostopadła odległość od głównej osi do górnej krawędzi obrazu utworzonego przez zwierciadło.
Wysokość obiektu w zwierciadle wklęsłym - (Mierzone w Metr) - Wysokość obiektu w zwierciadle wklęsłym to odległość w pionie od góry do dołu obiektu umieszczonego przed lustrem.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Wysokość obrazu w zwierciadle wklęsłym: 0.7 Metr --> 0.7 Metr Nie jest wymagana konwersja
Wysokość obiektu w zwierciadle wklęsłym: 0.28 Metr --> 0.28 Metr Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
mconcave = himage,concave/hobject,concave --> 0.7/0.28
Ocenianie ... ...
mconcave = 2.5
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
2.5 --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
2.5 <-- Powiększenie zwierciadła wklęsłego
(Obliczenie zakończone za 00.004 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Anirudh Singh
Narodowy Instytut Technologii (GNIDA), Jamshedpur
Anirudh Singh utworzył ten kalkulator i 300+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Team Softusvista
Softusvista Office (Pune), Indie
Team Softusvista zweryfikował ten kalkulator i 1100+ więcej kalkulatorów!

9 Lustra wklęsłe Kalkulatory

Ogniskowa wklęsłego lustra z rzeczywistym obrazem
​ Iść Ogniskowa zwierciadła wklęsłego z obrazem rzeczywistym = (Odległość obrazu rzeczywistego obrazu zwierciadła wklęsłego*Odległość obiektu w obrazie rzeczywistym zwierciadlanym wklęsłym)/(Odległość obrazu rzeczywistego obrazu zwierciadła wklęsłego+(Odległość obiektu w obrazie rzeczywistym zwierciadlanym wklęsłym))
Odległość obiektu w lustrze wklęsłym z rzeczywistym obrazem
​ Iść Odległość obiektu w obrazie rzeczywistym zwierciadlanym wklęsłym = (Odległość obrazu rzeczywistego obrazu zwierciadła wklęsłego*(Ogniskowa zwierciadła wklęsłego z obrazem rzeczywistym))/(Odległość obrazu rzeczywistego obrazu zwierciadła wklęsłego-(Ogniskowa zwierciadła wklęsłego z obrazem rzeczywistym))
Odległość obiektu w lustrze wklęsłym z obrazem wirtualnym
​ Iść Odległość obiektu w obrazie wirtualnym zwierciadła wklęsłego = ((Ogniskowa zwierciadła wklęsłego z obrazem wirtualnym)*(Odległość obrazu wirtualnego obrazu zwierciadła wklęsłego))/((Ogniskowa zwierciadła wklęsłego z obrazem wirtualnym)-(Odległość obrazu wirtualnego obrazu zwierciadła wklęsłego))
Ogniskowa wklęsłego lustra z obrazem wirtualnym
​ Iść Ogniskowa zwierciadła wklęsłego z obrazem wirtualnym = (Odległość obrazu wirtualnego obrazu zwierciadła wklęsłego*Odległość obiektu w obrazie wirtualnym zwierciadła wklęsłego)/(Odległość obiektu w obrazie wirtualnym zwierciadła wklęsłego-Odległość obrazu wirtualnego obrazu zwierciadła wklęsłego)
Odległość obrazu wklęsłego lustra z obrazem wirtualnym
​ Iść Odległość obrazu wirtualnego obrazu zwierciadła wklęsłego = (Ogniskowa zwierciadła wklęsłego z obrazem wirtualnym*Odległość obiektu w obrazie wirtualnym zwierciadła wklęsłego)/((Odległość obiektu w obrazie wirtualnym zwierciadła wklęsłego)+Ogniskowa zwierciadła wklęsłego z obrazem wirtualnym)
Powiększenie wklęsłego lustra z rzeczywistym obrazem
​ Iść Powiększenie lustra wklęsłego z obrazem rzeczywistym = Odległość obrazu rzeczywistego obrazu zwierciadła wklęsłego/Odległość obiektu w obrazie rzeczywistym zwierciadlanym wklęsłym
Powiększenie lustra wklęsłego z obrazem wirtualnym
​ Iść Powiększenie zwierciadła wklęsłego z obrazem wirtualnym = Odległość obrazu wirtualnego obrazu zwierciadła wklęsłego/Odległość obiektu w obrazie wirtualnym zwierciadła wklęsłego
Powiększenie wklęsłego lustra z wirtualnym obrazem przy użyciu wysokości
​ Iść Powiększenie zwierciadła wklęsłego = Wysokość obrazu w zwierciadle wklęsłym/Wysokość obiektu w zwierciadle wklęsłym
Ogniskowa zwierciadła wklęsłego
​ Iść Ogniskowa zwierciadła wklęsłego = Promień zwierciadła wklęsłego/2

Powiększenie wklęsłego lustra z wirtualnym obrazem przy użyciu wysokości Formułę

Powiększenie zwierciadła wklęsłego = Wysokość obrazu w zwierciadle wklęsłym/Wysokość obiektu w zwierciadle wklęsłym
mconcave = himage,concave/hobject,concave

Co to jest prawdziwy obraz?

Prawdziwy obraz powstaje, gdy promienie świetlne po odbiciu się od lustra lub przejściu przez soczewkę zbiegają się w jednym punkcie. Obraz ten można wyświetlić na ekranie i jest on odwrócony. Prawdziwe obrazy są zwykle tworzone przez zwierciadła wklęsłe i soczewki wypukłe.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!