Prędkość początkowa strumienia cieczy przy danej maksymalnej wysokości pionowej Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Początkowa prędkość strumienia cieczy = sqrt(Maksymalna wysokość pionowa*2*Przyspieszenie spowodowane grawitacją/(sin(Kąt strumienia cieczy)*sin(Kąt strumienia cieczy)))
Vo = sqrt(H*2*g/(sin(Θ)*sin(Θ)))
Ta formuła używa 2 Funkcje, 4 Zmienne
Używane funkcje
sin - Sinus jest funkcją trygonometryczną opisującą stosunek długości przeciwległego boku trójkąta prostokątnego do długości przeciwprostokątnej., sin(Angle)
sqrt - Funkcja pierwiastka kwadratowego to funkcja, która przyjmuje jako dane wejściowe liczbę nieujemną i zwraca pierwiastek kwadratowy podanej liczby wejściowej., sqrt(Number)
Używane zmienne
Początkowa prędkość strumienia cieczy - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość początkowa strumienia cieczy to prędkość, z jaką ciecz wydostaje się z dyszy. Ma ona wpływ na zachowanie się strumienia i jego wydajność w zastosowaniach z zakresu dynamiki płynów.
Maksymalna wysokość pionowa - (Mierzone w Metr) - Maksymalna wysokość pionowa to najwyższy punkt, jaki strumień cieczy może osiągnąć, gdy jest rzucany pionowo, odzwierciedlający energię potencjalną strumienia i dynamikę płynu.
Przyspieszenie spowodowane grawitacją - (Mierzone w Metr/Sekunda Kwadratowy) - Przyspieszenie grawitacyjne to prędkość, z jaką obiekt przyspiesza w kierunku Ziemi pod wpływem siły grawitacji, wpływając na zachowanie się strumieni cieczy w mechanice płynów.
Kąt strumienia cieczy - (Mierzone w Radian) - Kąt strumienia cieczy to kąt utworzony między kierunkiem strumienia cieczy a linią odniesienia, wpływający na trajektorię i rozproszenie strumienia.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Maksymalna wysokość pionowa: 66.87347 Metr --> 66.87347 Metr Nie jest wymagana konwersja
Przyspieszenie spowodowane grawitacją: 9.8 Metr/Sekunda Kwadratowy --> 9.8 Metr/Sekunda Kwadratowy Nie jest wymagana konwersja
Kąt strumienia cieczy: 45 Stopień --> 0.785398163397301 Radian (Sprawdź konwersję ​tutaj)
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
Vo = sqrt(H*2*g/(sin(Θ)*sin(Θ))) --> sqrt(66.87347*2*9.8/(sin(0.785398163397301)*sin(0.785398163397301)))
Ocenianie ... ...
Vo = 51.2000002343825
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
51.2000002343825 Metr na sekundę --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
51.2000002343825 51.2 Metr na sekundę <-- Początkowa prędkość strumienia cieczy
(Obliczenie zakończone za 00.020 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Kethavath Srinath
Uniwersytet Osmański (OU), Hyderabad
Kethavath Srinath utworzył ten kalkulator i 1000+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Urvi Rathod
Vishwakarma Government Engineering College (VGEC), Ahmedabad
Urvi Rathod zweryfikował ten kalkulator i 1900+ więcej kalkulatorów!

Ciecz Jet Kalkulatory

Kąt strumienia przy danej maksymalnej wysokości pionowej
​ LaTeX ​ Iść Kąt strumienia cieczy = asin(sqrt((Maksymalna wysokość pionowa*2*Przyspieszenie spowodowane grawitacją)/Początkowa prędkość strumienia cieczy^(2)))
Kąt strumienia mający czas na osiągnięcie najwyższego punktu
​ LaTeX ​ Iść Kąt strumienia cieczy = asin(Czas lotu*Przyspieszenie spowodowane grawitacją/(Początkowa prędkość strumienia cieczy))
Kąt strumienia podany czas lotu ciekłego strumienia
​ Iść Kąt strumienia cieczy = asin(Czas lotu*Przyspieszenie spowodowane grawitacją/(Początkowa prędkość strumienia cieczy))
Prędkość początkowa podana czas lotu ciekłego odrzutowca
​ Iść Początkowa prędkość strumienia cieczy = Czas lotu*Przyspieszenie spowodowane grawitacją/(sin(Kąt strumienia cieczy))

Prędkość początkowa strumienia cieczy przy danej maksymalnej wysokości pionowej Formułę

​LaTeX ​Iść
Początkowa prędkość strumienia cieczy = sqrt(Maksymalna wysokość pionowa*2*Przyspieszenie spowodowane grawitacją/(sin(Kąt strumienia cieczy)*sin(Kąt strumienia cieczy)))
Vo = sqrt(H*2*g/(sin(Θ)*sin(Θ)))

Czym jest pocisk?

Pocisk to każdy obiekt rzucony siłą. Można go również zdefiniować jako obiekt wyrzucony w przestrzeń i poruszający się swobodnie pod wpływem grawitacji i oporu powietrza, chociaż każdy obiekt poruszający się w przestrzeni można nazwać pociskami.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!