Prędkość początkowa przy użyciu czasu lotu Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Prędkość początkowa = (Czas lotu*Przyspieszenie spowodowane grawitacją)/(2*sin(Kąt projekcji))
u = (T*g)/(2*sin(θpr))
Ta formuła używa 1 Funkcje, 4 Zmienne
Używane funkcje
sin - Sinus jest funkcją trygonometryczną opisującą stosunek długości przeciwległego boku trójkąta prostokątnego do długości przeciwprostokątnej., sin(Angle)
Używane zmienne
Prędkość początkowa - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość początkowa to prędkość obiektu na początku ruchu, opisująca początkowy stan ruchu obiektu.
Czas lotu - (Mierzone w Drugi) - Czas lotu to czas, w którym obiekt znajduje się w powietrzu po wyrzuceniu go ze źródła, takiego jak katapulta lub ręka.
Przyspieszenie spowodowane grawitacją - (Mierzone w Metr/Sekunda Kwadratowy) - Przyspieszenie grawitacyjne to szybkość zmiany prędkości obiektu pod wpływem siły grawitacyjnej, mierzona zazwyczaj w metrach na sekundę do kwadratu.
Kąt projekcji - (Mierzone w Radian) - Kąt projekcji to kąt, pod jakim obiekt jest rzucany z ziemi, wpływający na jego trajektorię i zakres ruchu.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Czas lotu: 2.78156 Drugi --> 2.78156 Drugi Nie jest wymagana konwersja
Przyspieszenie spowodowane grawitacją: 9.8 Metr/Sekunda Kwadratowy --> 9.8 Metr/Sekunda Kwadratowy Nie jest wymagana konwersja
Kąt projekcji: 0.4 Radian --> 0.4 Radian Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
u = (T*g)/(2*sin(θpr)) --> (2.78156*9.8)/(2*sin(0.4))
Ocenianie ... ...
u = 35.0000051851621
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
35.0000051851621 Metr na sekundę --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
35.0000051851621 35.00001 Metr na sekundę <-- Prędkość początkowa
(Obliczenie zakończone za 00.004 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Mayank Tayal
Narodowy Instytut Technologii (GNIDA), Durgapur
Mayank Tayal utworzył ten kalkulator i 25+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Anshika Arya
Narodowy Instytut Technologii (GNIDA), Hamirpur
Anshika Arya zweryfikował ten kalkulator i 2500+ więcej kalkulatorów!

Ruch pocisku Kalkulatory

Maksymalna wysokość osiągnięta dla pochylonego pocisku
​ LaTeX ​ Iść Maksymalna wysokość = ((Prędkość początkowa*sin(Kąt nachylenia))^2)/(2*Przyspieszenie spowodowane grawitacją*cos(Kąt płaszczyzny))
Maksymalny zasięg lotu pocisku pochyłego
​ LaTeX ​ Iść Zakres ruchu = (Prędkość początkowa^2*(1-sin(Kąt płaszczyzny)))/(Przyspieszenie spowodowane grawitacją*(cos(Kąt płaszczyzny))^2)
Czas lotu pochylonego pocisku
​ LaTeX ​ Iść Czas lotu = (2*Prędkość początkowa*sin(Kąt nachylenia))/(Przyspieszenie spowodowane grawitacją*cos(Kąt płaszczyzny))
Maksymalna wysokość osiągnięta przez obiekt
​ LaTeX ​ Iść Maksymalna wysokość pęknięcia = ((Prędkość początkowa*sin(Kąt projekcji))^2)/(2*Przyspieszenie spowodowane grawitacją)

Prędkość początkowa przy użyciu czasu lotu Formułę

​LaTeX ​Iść
Prędkość początkowa = (Czas lotu*Przyspieszenie spowodowane grawitacją)/(2*sin(Kąt projekcji))
u = (T*g)/(2*sin(θpr))

Co to jest ruch pocisku?

Ruch pocisku to rodzaj dwuwymiarowego ruchu lub ruchu na płaszczyźnie. Przyjmuje się, że jedyną siłą działającą na pocisk (obiekt będący w ruchu pocisku) jest siła grawitacji.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!