Obliczanie punktów siatki dla fal uderzeniowych Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Punkty siatki = (Odległość od osi X-Kształt ciała w przepływie hipersonicznym)/Lokalny wstrząs-odległość oderwania
ζ = (y-b)/𝛿
Ta formuła używa 4 Zmienne
Używane zmienne
Punkty siatki - Grid Points to siatka utworzona w celu zrozumienia fali uderzeniowej i zbadania odległości oderwania.
Odległość od osi X - (Mierzone w Metr) - Odległość od osi X jest definiowana jako odległość od punktu, w którym ma zostać obliczone naprężenie, do osi XX.
Kształt ciała w przepływie hipersonicznym - (Mierzone w Metr) - Kształt ciała w przepływie hipersonicznym odnosi się do konfiguracji geometrycznej obiektu w trakcie jego interakcji z przepływem powietrza z prędkością hipersoniczną (Mach 5 i więcej).
Lokalny wstrząs-odległość oderwania - (Mierzone w Metr) - Odległość oderwania wstrząsu lokalnego to odległość powstania wstrząsu od krawędzi natarcia.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Odległość od osi X: 2200 Milimetr --> 2.2 Metr (Sprawdź konwersję ​tutaj)
Kształt ciała w przepływie hipersonicznym: 64 Milimetr --> 0.064 Metr (Sprawdź konwersję ​tutaj)
Lokalny wstrząs-odległość oderwania: 23.75 Milimetr --> 0.02375 Metr (Sprawdź konwersję ​tutaj)
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
ζ = (y-b)/𝛿 --> (2.2-0.064)/0.02375
Ocenianie ... ...
ζ = 89.9368421052632
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
89.9368421052632 --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
89.9368421052632 89.93684 <-- Punkty siatki
(Obliczenie zakończone za 00.008 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Sanjay Krishna
Amrita School of Engineering (ASE), Vallikavu
Sanjay Krishna utworzył ten kalkulator i 300+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Maiarutselvan V
PSG College of Technology (PSGCT), Coimbatore
Maiarutselvan V zweryfikował ten kalkulator i 300+ więcej kalkulatorów!

Dynamika wstrząsów i kształt aerodynamiczny Kalkulatory

Fala Macha za szokiem
​ LaTeX ​ Iść Liczba Macha za szokiem = (Prędkość swobodnego przepływu-Lokalna prędkość uderzeniowa dla fali Macha)/Prędkość dźwięku
Obliczanie punktów siatki dla fal uderzeniowych
​ LaTeX ​ Iść Punkty siatki = (Odległość od osi X-Kształt ciała w przepływie hipersonicznym)/Lokalny wstrząs-odległość oderwania
Lokalne równanie prędkości uderzenia
​ LaTeX ​ Iść Lokalna prędkość wstrząsu = Prędkość dźwięku*(Liczba Macha-Liczba Macha przed szokiem)
Fala Macha za szokiem z Mach Infinity
​ LaTeX ​ Iść Liczba Macha przed szokiem = Liczba Macha-Lokalna prędkość wstrząsu/Prędkość dźwięku

Obliczanie punktów siatki dla fal uderzeniowych Formułę

​LaTeX ​Iść
Punkty siatki = (Odległość od osi X-Kształt ciała w przepływie hipersonicznym)/Lokalny wstrząs-odległość oderwania
ζ = (y-b)/𝛿

Czym jest fala uderzeniowa?

Fala uderzeniowa, silna fala ciśnienia w dowolnym ośrodku elastycznym, takim jak powietrze, woda lub substancja stała, wytwarzana przez naddźwiękowe samoloty, eksplozje, wyładowania atmosferyczne lub inne zjawiska, które powodują gwałtowne zmiany ciśnienia.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!