Końcowa prędkość ciała Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Prędkość końcowa = Prędkość początkowa+Przyspieszenie ciała*Czas potrzebny na przebycie ścieżki
vf = u+a*t
Ta formuła używa 4 Zmienne
Używane zmienne
Prędkość końcowa - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość końcowa to prędkość obiektu po przebyciu określonego czasu lub odległości, opisująca ruch obiektu w określonym punkcie.
Prędkość początkowa - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość początkowa to prędkość obiektu na początku ruchu, opisująca początkowy stan ruchu obiektu.
Przyspieszenie ciała - (Mierzone w Metr/Sekunda Kwadratowy) - Przyspieszenie ciała to szybkość zmiany prędkości obiektu względem czasu, opisująca jego wzrost lub spadek prędkości.
Czas potrzebny na przebycie ścieżki - (Mierzone w Drugi) - Czas potrzebny na przebycie ścieżki to czas potrzebny obiektowi na przemieszczenie się z jednego punktu do drugiego wzdłuż określonej ścieżki lub trajektorii.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Prędkość początkowa: 35 Metr na sekundę --> 35 Metr na sekundę Nie jest wymagana konwersja
Przyspieszenie ciała: 0.834 Metr/Sekunda Kwadratowy --> 0.834 Metr/Sekunda Kwadratowy Nie jest wymagana konwersja
Czas potrzebny na przebycie ścieżki: 6 Drugi --> 6 Drugi Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
vf = u+a*t --> 35+0.834*6
Ocenianie ... ...
vf = 40.004
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
40.004 Metr na sekundę --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
40.004 Metr na sekundę <-- Prędkość końcowa
(Obliczenie zakończone za 00.004 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Anshika Arya
Narodowy Instytut Technologii (GNIDA), Hamirpur
Anshika Arya utworzył ten kalkulator i 2000+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Team Softusvista
Softusvista Office (Pune), Indie
Team Softusvista zweryfikował ten kalkulator i 1100+ więcej kalkulatorów!

Kinematyka Kalkulatory

Końcowa prędkość kątowa podana Początkowa prędkość kątowa Przyspieszenie kątowe i czas
​ LaTeX ​ Iść Końcowa prędkość kątowa = Początkowa prędkość kątowa+Przyspieszenie kątowe*Czas potrzebny na przebycie ścieżki
Prędkość końcowa ciała swobodnie spadającego z wysokości, gdy dotknie ziemi
​ LaTeX ​ Iść Prędkość przy dotarciu do ziemi = sqrt(2*Przyspieszenie spowodowane grawitacją*Wysokość pęknięcia)
Końcowa prędkość ciała
​ LaTeX ​ Iść Prędkość końcowa = Prędkość początkowa+Przyspieszenie ciała*Czas potrzebny na przebycie ścieżki
Normalne przyspieszenie
​ LaTeX ​ Iść Przyspieszenie normalne = Prędkość kątowa^2*Promień krzywizny

Końcowa prędkość ciała Formułę

​LaTeX ​Iść
Prędkość końcowa = Prędkość początkowa+Przyspieszenie ciała*Czas potrzebny na przebycie ścieżki
vf = u+a*t

Co to jest prędkość początkowa i prędkość końcowa?

Prędkość początkowa to prędkość, jaką ciało ma na początku danego okresu, a prędkość końcowa to prędkość, jaką ciało ma pod koniec danego okresu.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!