Końcowa prędkość spadania swobodnego pod wpływem grawitacji przy danej prędkości początkowej i przemieszczeniu Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Prędkość końcowa = sqrt(Prędkość początkowa^2+2*[g]*Przemieszczenie)
vf = sqrt(u^2+2*[g]*d)
Ta formuła używa 1 Stałe, 1 Funkcje, 3 Zmienne
Używane stałe
[g] - Przyspieszenie grawitacyjne na Ziemi Wartość przyjęta jako 9.80665
Używane funkcje
sqrt - Funkcja pierwiastka kwadratowego to funkcja, która przyjmuje jako dane wejściowe liczbę nieujemną i zwraca pierwiastek kwadratowy podanej liczby wejściowej., sqrt(Number)
Używane zmienne
Prędkość końcowa - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość końcowa to prędkość, z jaką porusza się ciało po osiągnięciu maksymalnego przyspieszenia.
Prędkość początkowa - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość początkowa to prędkość, z jaką obiekt rozpoczyna ruch.
Przemieszczenie - (Mierzone w Metr) - Przemieszczenie oznacza ogólną zmianę położenia obiektu.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Prędkość początkowa: 33 Metr na sekundę --> 33 Metr na sekundę Nie jest wymagana konwersja
Przemieszczenie: 82.23 Metr --> 82.23 Metr Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
vf = sqrt(u^2+2*[g]*d) --> sqrt(33^2+2*[g]*82.23)
Ocenianie ... ...
vf = 51.9788578077664
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
51.9788578077664 Metr na sekundę --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
51.9788578077664 51.97886 Metr na sekundę <-- Prędkość końcowa
(Obliczenie zakończone za 00.020 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Chilvera Bhanu Teja
Instytut Inżynierii Lotniczej (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja utworzył ten kalkulator i 300+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Rajat Vishwakarma
Wyższa Szkoła Techniczna RGPV (UIT - RGPV), Bhopal
Rajat Vishwakarma zweryfikował ten kalkulator i 400+ więcej kalkulatorów!

Ruch pod wpływem siły grawitacji Kalkulatory

Odległość przebyta podczas swobodnego spadania pod wpływem grawitacji przy danej prędkości początkowej i czasie
​ LaTeX ​ Iść Odległość przebyta w swobodnym spadku = Prędkość początkowa*Czas+1/2*[g]*Czas^2
Końcowa prędkość spadania swobodnego pod wpływem grawitacji przy danej prędkości początkowej i przemieszczeniu
​ LaTeX ​ Iść Prędkość końcowa = sqrt(Prędkość początkowa^2+2*[g]*Przemieszczenie)
Prędkość końcowa, gdy cząstka jest rzutowana w górę przy użyciu prędkości początkowej i czasu
​ LaTeX ​ Iść Prędkość końcowa = -Prędkość początkowa+[g]*Czas
Końcowa prędkość spadania swobodnego pod wpływem grawitacji przy danej prędkości początkowej i czasie
​ LaTeX ​ Iść Prędkość końcowa = Prędkość początkowa+[g]*Czas

Końcowa prędkość spadania swobodnego pod wpływem grawitacji przy danej prędkości początkowej i przemieszczeniu Formułę

​LaTeX ​Iść
Prędkość końcowa = sqrt(Prędkość początkowa^2+2*[g]*Przemieszczenie)
vf = sqrt(u^2+2*[g]*d)

Co to jest prędkość?

Znaczenie prędkości obiektu można zdefiniować jako szybkość zmiany położenia obiektu względem układu odniesienia i czasu. Jest to wielkość wektorowa, co oznacza, że do zdefiniowania prędkości potrzebujemy zarówno wielkości (prędkości), jak i kierunku.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!