Ostateczny moment Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Ostateczny Pęd = Masa*Końcowa prędkość masy
Pf = mo*vf
Ta formuła używa 3 Zmienne
Używane zmienne
Ostateczny Pęd - (Mierzone w Kilogram metr na sekundę) - Pęd końcowy to maksymalna prędkość, jaką obiekt osiąga pod wpływem różnych sił, zgodnie z ogólnymi zasadami dynamiki.
Masa - (Mierzone w Kilogram) - Masa jest miarą ilości materii w obiekcie lub cząsteczce, podstawową właściwością niezbędną do zrozumienia dynamiki i ogólnych zasad.
Końcowa prędkość masy - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość końcowa masy to prędkość, jaką obiekt osiąga po zadziałaniu sił i przyspieszenia zgodnie z ogólnymi zasadami dynamiki.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Masa: 35.45 Kilogram --> 35.45 Kilogram Nie jest wymagana konwersja
Końcowa prędkość masy: 90 Metr na sekundę --> 90 Metr na sekundę Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
Pf = mo*vf --> 35.45*90
Ocenianie ... ...
Pf = 3190.5
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
3190.5 Kilogram metr na sekundę -->3190.5 Sekunda Newtona (Sprawdź konwersję ​tutaj)
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
3190.5 Sekunda Newtona <-- Ostateczny Pęd
(Obliczenie zakończone za 00.020 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Chilvera Bhanu Teja
Instytut Inżynierii Lotniczej (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja utworzył ten kalkulator i 300+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Vaibhav Malani
Narodowy Instytut Technologii (GNIDA), Tiruchirapalli
Vaibhav Malani zweryfikował ten kalkulator i 200+ więcej kalkulatorów!

Prawa ruchu Kalkulatory

Początkowy pęd
​ LaTeX ​ Iść Początkowy pęd = Masa*Początkowa prędkość masy
Ostateczny moment
​ LaTeX ​ Iść Ostateczny Pęd = Masa*Końcowa prędkość masy
Prędkość ciała przy danym pędzie
​ LaTeX ​ Iść Prędkość = Pęd/Masa
Pęd
​ LaTeX ​ Iść Pęd = Masa*Prędkość

Ostateczny moment Formułę

​LaTeX ​Iść
Ostateczny Pęd = Masa*Końcowa prędkość masy
Pf = mo*vf

Czym jest pęd liniowy?

Pęd liniowy ciała definiuje się jako całkowitą ilość ruchu poruszającego się ciała i jest mierzony jako iloczyn masy cząstki i jej prędkości. Jest to wielkość wektorowa.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!