Przemieszczenie cząstki Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Przemieszczenie Cząstki = (Prędkość końcowa^2-Prędkość początkowa^2)/(2*Przyspieszenie dla ruchu liniowego)
dp = (vf^2-u^2)/(2*alm)
Ta formuła używa 4 Zmienne
Używane zmienne
Przemieszczenie Cząstki - (Mierzone w Metr) - Przemieszczenie cząstki odnosi się do ogólnej zmiany położenia obiektu.
Prędkość końcowa - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość końcowa to prędkość, z jaką porusza się ciało po osiągnięciu maksymalnego przyspieszenia.
Prędkość początkowa - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość początkowa to prędkość, z jaką obiekt rozpoczyna ruch.
Przyspieszenie dla ruchu liniowego - (Mierzone w Metr/Sekunda Kwadratowy) - Przyspieszenie w ruchu liniowym ciała jest miarą zmiany prędkości w stosunku do zmiany czasu.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Prędkość końcowa: 44 Metr na sekundę --> 44 Metr na sekundę Nie jest wymagana konwersja
Prędkość początkowa: 33 Metr na sekundę --> 33 Metr na sekundę Nie jest wymagana konwersja
Przyspieszenie dla ruchu liniowego: 3.6 Metr/Sekunda Kwadratowy --> 3.6 Metr/Sekunda Kwadratowy Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
dp = (vf^2-u^2)/(2*alm) --> (44^2-33^2)/(2*3.6)
Ocenianie ... ...
dp = 117.638888888889
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
117.638888888889 Metr --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
117.638888888889 117.6389 Metr <-- Przemieszczenie Cząstki
(Obliczenie zakończone za 00.020 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Chilvera Bhanu Teja
Instytut Inżynierii Lotniczej (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja utworzył ten kalkulator i 300+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Rajat Vishwakarma
Wyższa Szkoła Techniczna RGPV (UIT - RGPV), Bhopal
Rajat Vishwakarma zweryfikował ten kalkulator i 400+ więcej kalkulatorów!

Ruch w warunkach przyspieszenia Kalkulatory

Prędkość cząstki po pewnym czasie
​ LaTeX ​ Iść Prędkość ruchu liniowego = Prędkość początkowa+Przyspieszenie dla ruchu liniowego*Czas
Odległość przebyta przez cząstkę
​ LaTeX ​ Iść Przebyta odległość = ((Prędkość początkowa+Prędkość końcowa)/2)*Czas
Średnia prędkość
​ LaTeX ​ Iść Średnia prędkość = (Prędkość początkowa+Prędkość końcowa)/2
Odległość przebyta przez cząstkę przy danej średniej prędkości
​ LaTeX ​ Iść Przebyta odległość = Średnia prędkość*Czas

Przemieszczenie cząstki Formułę

​LaTeX ​Iść
Przemieszczenie Cząstki = (Prędkość końcowa^2-Prędkość początkowa^2)/(2*Przyspieszenie dla ruchu liniowego)
dp = (vf^2-u^2)/(2*alm)

Co to jest przemieszczenie?

Przemieszczenie definiuje się jako zmianę położenia obiektu. Jest to wielkość wektorowa, która ma kierunek i wielkość. Kiedy cząstka jest przenoszona z jednej pozycji do drugiej, ta zmiana pozycji obiektu nazywana jest przemieszczeniem.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!