Podana średnica Prędkość opadania w stopniach Fahrenheita Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Średnica cząstki sferycznej = sqrt(Prędkość opadania cząstek/(418*(Gęstość właściwa cząstki sferycznej-Gęstość właściwa cieczy)*((Temperatura w stopniach Fahrenheita+10)/60)))
d = sqrt(vs/(418*(Gs-Gw)*((TF+10)/60)))
Ta formuła używa 1 Funkcje, 5 Zmienne
Używane funkcje
sqrt - Funkcja pierwiastka kwadratowego to funkcja, która przyjmuje jako dane wejściowe liczbę nieujemną i zwraca pierwiastek kwadratowy podanej liczby wejściowej., sqrt(Number)
Używane zmienne
Średnica cząstki sferycznej - (Mierzone w Metr) - Średnica cząstki sferycznej to odległość mierzona w poprzek kuli, przechodząca przez jej środek.
Prędkość opadania cząstek - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość opadania cząstek odnosi się do szybkości, z jaką cząstka opada w płynie pod wpływem grawitacji.
Gęstość właściwa cząstki sferycznej - Gęstość właściwa cząstki kulistej to stosunek jej gęstości do gęstości wody (w temperaturze 4°C).
Gęstość właściwa cieczy - Gęstość właściwa cieczy jest stosunkiem gęstości cieczy do gęstości wody w standardowej temperaturze (zwykle 4°C).
Temperatura w stopniach Fahrenheita - (Mierzone w kelwin) - Temperatura w stopniach Fahrenheita to skala temperatur oparta na skali zaproponowanej w 1724 r. przez fizyka Daniela Gabriela Fahrenheita. Jako jednostkę używa stopnia Fahrenheita.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Prędkość opadania cząstek: 0.0016 Metr na sekundę --> 0.0016 Metr na sekundę Nie jest wymagana konwersja
Gęstość właściwa cząstki sferycznej: 2.7 --> Nie jest wymagana konwersja
Gęstość właściwa cieczy: 1.001 --> Nie jest wymagana konwersja
Temperatura w stopniach Fahrenheita: 96.8 Fahrenheit --> 309.149995613098 kelwin (Sprawdź konwersję ​tutaj)
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
d = sqrt(vs/(418*(Gs-Gw)*((TF+10)/60))) --> sqrt(0.0016/(418*(2.7-1.001)*((309.149995613098+10)/60)))
Ocenianie ... ...
d = 0.00065080872226014
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
0.00065080872226014 Metr --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
0.00065080872226014 0.000651 Metr <-- Średnica cząstki sferycznej
(Obliczenie zakończone za 00.004 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Ishita Goyal
Meerut Institute of Engineering and Technology (MIET), Meerut
Ishita Goyal utworzył ten kalkulator i 500+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Suraj Kumar
Birsa Institute of Technology (KAWAŁEK), Sindri
Suraj Kumar zweryfikował ten kalkulator i 500+ więcej kalkulatorów!

Średnica cząstek osadu Kalkulatory

Średnica cząstki o podanej prędkości osiadania
​ LaTeX ​ Iść Średnica cząstki sferycznej = (3*Współczynnik oporu*Gęstość masy cieczy*Prędkość opadania cząstek^2)/(4*[g]*(Gęstość masowa cząstek-Gęstość masy cieczy))
Średnica cząstki o podanej prędkości osiadania w odniesieniu do ciężaru właściwego
​ LaTeX ​ Iść Średnica cząstki sferycznej = (3*Współczynnik oporu*Prędkość opadania cząstek^2)/(4*[g]*(Gęstość właściwa cząstki sferycznej-1))
Średnica cząstki o podanej liczbie Reynoldsa Cząstka
​ LaTeX ​ Iść Średnica cząstki sferycznej = (Lepkość dynamiczna*Liczba Reynoldsa)/(Gęstość masy cieczy*Prędkość opadania cząstek)
Średnica cząstki podana Objętość cząstki
​ LaTeX ​ Iść Średnica cząstki sferycznej = (6*Objętość jednej cząstki/pi)^(1/3)

Podana średnica Prędkość opadania w stopniach Fahrenheita Formułę

​LaTeX ​Iść
Średnica cząstki sferycznej = sqrt(Prędkość opadania cząstek/(418*(Gęstość właściwa cząstki sferycznej-Gęstość właściwa cieczy)*((Temperatura w stopniach Fahrenheita+10)/60)))
d = sqrt(vs/(418*(Gs-Gw)*((TF+10)/60)))

Co to jest prędkość ustalania?

Prędkość osiadania cząstek to szybkość, z jaką cząstka opada przez płyn pod wpływem grawitacji. Zależy ona od takich czynników, jak rozmiar cząstek, kształt, ciężar właściwy, gęstość płynu i lepkość. Jest ona krytyczna w procesach, takich jak sedymentacja i separacja cząstek w różnych zastosowaniach inżynieryjnych.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!