Warunek maksymalnej prędkości popychacza wykazującego ruch cykloidalny Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Kąt przez krzywkę obraca się = Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego/2
θrotation = θo/2
Ta formuła używa 2 Zmienne
Używane zmienne
Kąt przez krzywkę obraca się - (Mierzone w Radian) - Kąt obrotu krzywki to kąt, o jaki obraca się krzywka, aby przesunąć podążacza po określonej ścieżce, kontrolując ruch podążacza.
Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego - (Mierzone w Radian) - Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego to obrót krzywki podczas ruchu na zewnątrz popychacza krzywkowego w układzie mechanicznym.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego: 1.396 Radian --> 1.396 Radian Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
θrotation = θo/2 --> 1.396/2
Ocenianie ... ...
θrotation = 0.698
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
0.698 Radian --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
0.698 Radian <-- Kąt przez krzywkę obraca się
(Obliczenie zakończone za 00.004 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Anshika Arya
Narodowy Instytut Technologii (GNIDA), Hamirpur
Anshika Arya utworzył ten kalkulator i 2000+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Payal Priya
Birsa Institute of Technology (KAWAŁEK), Sindri
Payal Priya zweryfikował ten kalkulator i 1900+ więcej kalkulatorów!

Ruch naśladowczy Kalkulatory

Prędkość obwodowa rzutowania punktu P' (rzut punktu P na średnicę) dla SHM popychacza
​ LaTeX ​ Iść Prędkość obwodowa = (pi*Uderzenie naśladowcy*Prędkość kątowa krzywki)/(2*Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego)
Czas wymagany do uderzenia popychacza, gdy popychacz porusza się za pomocą SHM
​ LaTeX ​ Iść Czas potrzebny na uderzenie wymachowe = Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego/Prędkość kątowa krzywki
Prędkość obwodowa rzutowania punktu P na średnicę dla SHM popychacza
​ LaTeX ​ Iść Prędkość obwodowa = (pi*Uderzenie naśladowcy)/(2*Czas potrzebny na uderzenie wymachowe)
Średnia prędkość popychacza podczas suwu powrotnego przy jednolitym przyspieszeniu
​ LaTeX ​ Iść Średnia prędkość = Uderzenie naśladowcy/Czas potrzebny na ruch powrotny

Warunek maksymalnej prędkości popychacza wykazującego ruch cykloidalny Formułę

​LaTeX ​Iść
Kąt przez krzywkę obraca się = Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego/2
θrotation = θo/2

Czym jest ruch cykloidalny?

W geometrii cykloida to krzywa wyznaczona przez punkt na okręgu, który toczy się po linii prostej bez poślizgu. Cykloid jest specyficzną formą trochoidy i jest przykładem ruletki, krzywej wygenerowanej przez krzywą toczącą się po innej krzywej.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!