Przyspieszenie popychacza dla stycznej krzywki popychacza rolkowego, występuje kontakt z prostymi bokami Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Przyspieszenie Followera = Prędkość kątowa krzywki^2*(Promień okręgu bazowego+Promień rolki)*(2-cos(Kąt obrócony przez krzywkę od początku rolki))^2/((cos(Kąt obrócony przez krzywkę od początku rolki))^3)
a = ω^2*(r1+rrol)*(2-cos(θ))^2/((cos(θ))^3)
Ta formuła używa 1 Funkcje, 5 Zmienne
Używane funkcje
cos - Cosinus kąta to stosunek przyprostokątnej przylegającej do kąta do przeciwprostokątnej trójkąta., cos(Angle)
Używane zmienne
Przyspieszenie Followera - (Mierzone w Metr/Sekunda Kwadratowy) - Przyspieszenie obserwatora to szybkość zmiany prędkości w stosunku do zmiany czasu.
Prędkość kątowa krzywki - (Mierzone w Radian na sekundę) - Prędkość kątowa krzywki odnosi się do szybkości, z jaką obiekt obraca się lub krąży względem innego punktu.
Promień okręgu bazowego - (Mierzone w Metr) - Promień okręgu podstawowego to dowolny odcinek od jego środka do obwodu, a we współczesnym rozumieniu jest to również jego długość.
Promień rolki - (Mierzone w Metr) - Promień rolki to dowolny odcinek linii od jego środka do obwodu, a w bardziej współczesnym znaczeniu jest to również jego długość.
Kąt obrócony przez krzywkę od początku rolki - (Mierzone w Radian) - Kąt obrotu krzywki od początku rolki to kąt, o jaki obraca się krzywka, podczas gdy popychacz pozostaje nieruchomy w najwyższym lub najniższym położeniu.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Prędkość kątowa krzywki: 27 Radian na sekundę --> 27 Radian na sekundę Nie jest wymagana konwersja
Promień okręgu bazowego: 4.98 Metr --> 4.98 Metr Nie jest wymagana konwersja
Promień rolki: 31 Metr --> 31 Metr Nie jest wymagana konwersja
Kąt obrócony przez krzywkę od początku rolki: 0.43 Radian --> 0.43 Radian Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
a = ω^2*(r1+rrol)*(2-cos(θ))^2/((cos(θ))^3) --> 27^2*(4.98+31)*(2-cos(0.43))^2/((cos(0.43))^3)
Ocenianie ... ...
a = 41574.1040740965
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
41574.1040740965 Metr/Sekunda Kwadratowy --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
41574.1040740965 41574.1 Metr/Sekunda Kwadratowy <-- Przyspieszenie Followera
(Obliczenie zakończone za 00.020 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Anshika Arya
Narodowy Instytut Technologii (GNIDA), Hamirpur
Anshika Arya utworzył ten kalkulator i 2000+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Payal Priya
Birsa Institute of Technology (KAWAŁEK), Sindri
Payal Priya zweryfikował ten kalkulator i 1900+ więcej kalkulatorów!

Przyspieszenie Followera Kalkulatory

Przyspieszenie popychacza rolkowego popychacza stycznej krzywki, następuje kontakt z nosem
​ LaTeX ​ Iść Przyspieszenie Followera = Prędkość kątowa krzywki^2*Odległość między środkiem krzywki a środkiem czoła*(cos(Kąt obrócony przez krzywkę, gdy rolka znajduje się na górze nosa)+(Odległość między środkiem rolki a środkiem nosa^2*Odległość między środkiem krzywki a środkiem czoła*cos(2*Kąt obrócony przez krzywkę, gdy rolka znajduje się na górze nosa)+Odległość między środkiem krzywki a środkiem czoła^3*(sin(Kąt obrócony przez krzywkę, gdy rolka znajduje się na górze nosa))^4)/sqrt(Odległość między środkiem rolki a środkiem nosa^2-Odległość między środkiem krzywki a środkiem czoła^2*(sin(Kąt obrócony przez krzywkę, gdy rolka znajduje się na górze nosa))^2))
Przyspieszenie popychacza po czasie t dla ruchu cykloidalnego
​ LaTeX ​ Iść Przyspieszenie Followera = (2*pi*Prędkość kątowa krzywki^2*Uderzenie naśladowcy)/(Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego^2)*sin((2*pi*Kąt, pod jakim obraca się krzywka)/(Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego))
Przyspieszenie popychacza dla stycznej krzywki popychacza rolkowego, występuje kontakt z prostymi bokami
​ LaTeX ​ Iść Przyspieszenie Followera = Prędkość kątowa krzywki^2*(Promień okręgu bazowego+Promień rolki)*(2-cos(Kąt obrócony przez krzywkę od początku rolki))^2/((cos(Kąt obrócony przez krzywkę od początku rolki))^3)
Przyspieszenie popychacza dla krzywki łuku kołowego, jeśli występuje kontakt na zboczu kołowym
​ LaTeX ​ Iść Przyspieszenie Followera = Prędkość kątowa krzywki^2*(Promień boku kołowego-Promień okręgu bazowego)*cos(Kąt obrócony przez krzywkę)

Przyspieszenie popychacza dla stycznej krzywki popychacza rolkowego, występuje kontakt z prostymi bokami Formułę

​LaTeX ​Iść
Przyspieszenie Followera = Prędkość kątowa krzywki^2*(Promień okręgu bazowego+Promień rolki)*(2-cos(Kąt obrócony przez krzywkę od początku rolki))^2/((cos(Kąt obrócony przez krzywkę od początku rolki))^3)
a = ω^2*(r1+rrol)*(2-cos(θ))^2/((cos(θ))^3)

Co to jest krzywka styczna z popychaczem o ruchu posuwisto-zwrotnym?

Krzywka styczna z popychaczami o ruchu posuwisto-zwrotnym jest przykładem krzywek o określonych konturach. Krzywki styczne są symetryczne względem linii środkowej wałka rozrządu i dlatego należą do kategorii krzywek o określonych konturach. Krzywki styczne są symetryczne względem linii środkowej wałka rozrządu.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!