Volumestroomsnelheden per eenheid oceaanbreedte Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Volumestroomsnelheden per eenheid oceaanbreedte = (Snelheid aan de oppervlakte*Diepte van wrijvingsinvloed)/(pi*sqrt(2))
qx = (Vs*DF)/(pi*sqrt(2))
Deze formule gebruikt 1 Constanten, 1 Functies, 3 Variabelen
Gebruikte constanten
pi - De constante van Archimedes Waarde genomen als 3.14159265358979323846264338327950288
Functies die worden gebruikt
sqrt - Een vierkantswortelfunctie is een functie die een niet-negatief getal als invoer neemt en de vierkantswortel van het opgegeven invoergetal retourneert., sqrt(Number)
Variabelen gebruikt
Volumestroomsnelheden per eenheid oceaanbreedte - (Gemeten in Kubieke meter per seconde) - Volumestroomsnelheden per eenheid oceaanbreedte kwantificeren het watervolume dat horizontaal over een eenheidsbreedte van de oceaan beweegt.
Snelheid aan de oppervlakte - (Gemeten in Meter per seconde) - Snelheid aan het oppervlak is de snelheid van een object of vloeistof op de directe grens met een ander medium.
Diepte van wrijvingsinvloed - (Gemeten in Meter) - Diepte van wrijvingsinvloed is de diepte waarover de turbulente wervelviscositeit belangrijk is.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Snelheid aan de oppervlakte: 0.5 Meter per seconde --> 0.5 Meter per seconde Geen conversie vereist
Diepte van wrijvingsinvloed: 120 Meter --> 120 Meter Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
qx = (Vs*DF)/(pi*sqrt(2)) --> (0.5*120)/(pi*sqrt(2))
Evalueren ... ...
qx = 13.5047447423566
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
13.5047447423566 Kubieke meter per seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
13.5047447423566 13.50474 Kubieke meter per seconde <-- Volumestroomsnelheden per eenheid oceaanbreedte
(Berekening voltooid in 00.020 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Mithila Muthamma PA
Coorg Institute of Technology (CIT), Coorg
Mithila Muthamma PA heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 2000+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Chandana P Dev
NSS College of Engineering (NSSCE), Palakkad
Chandana P Dev heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 1700+ rekenmachines!

Eckman Wind Drift Rekenmachines

Snelheid aan oppervlak gegeven snelheidscomponent langs horizontale x-as
​ LaTeX ​ Gaan Snelheid aan de oppervlakte = Snelheidscomponent langs een horizontale x-as/(e^(pi*Verticale coördinaat/Diepte van wrijvingsinvloed)*cos(45+(pi*Verticale coördinaat/Diepte van wrijvingsinvloed)))
Snelheidscomponent langs horizontale x-as
​ LaTeX ​ Gaan Snelheidscomponent langs een horizontale x-as = Snelheid aan de oppervlakte*e^(pi*Verticale coördinaat/Diepte van wrijvingsinvloed)*cos(45+(pi*Verticale coördinaat/Diepte van wrijvingsinvloed))
Diepte van wrijvingsinvloed door Eckman
​ LaTeX ​ Gaan Diepte van wrijvingsinvloed door Eckman = pi*sqrt(Verticale Eddy-viscositeitscoëfficiënt/(Waterdichtheid*Hoeksnelheid van de aarde*sin(Breedtegraad van een positie op het aardoppervlak)))
Verticale wervelviscositeitscoëfficiënt gegeven diepte van wrijvingsinvloed door Eckman
​ LaTeX ​ Gaan Verticale Eddy-viscositeitscoëfficiënt = (Diepte van wrijvingsinvloed door Eckman^2*Waterdichtheid*Hoeksnelheid van de aarde*sin(Breedtegraad van een positie op het aardoppervlak))/pi^2

Volumestroomsnelheden per eenheid oceaanbreedte Formule

​LaTeX ​Gaan
Volumestroomsnelheden per eenheid oceaanbreedte = (Snelheid aan de oppervlakte*Diepte van wrijvingsinvloed)/(pi*sqrt(2))
qx = (Vs*DF)/(pi*sqrt(2))

Wat is oceaandynamiek?

De oceaandynamiek definieert en beschrijft de beweging van water in de oceanen. Oceaantemperatuur- en bewegingsvelden kunnen worden gescheiden in drie verschillende lagen: gemengde (oppervlakte) laag, bovenste oceaan (boven de thermocline) en diepe oceaan. De oceaandynamiek wordt traditioneel onderzocht door bemonstering van instrumenten in situ.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!