Viscositeit van de oplossing met behulp van botsingssnelheid Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Viscositeit van vloeistof in Quantum = (8*[BoltZ]*Temperatuur in termen van moleculaire dynamiek*Concentratie van deeltjes van gelijke grootte in oplossing)/(3*Aantal botsingen per seconde)
μ = (8*[BoltZ]*T*n)/(3*v)
Deze formule gebruikt 1 Constanten, 4 Variabelen
Gebruikte constanten
[BoltZ] - Boltzmann-constante Waarde genomen als 1.38064852E-23
Variabelen gebruikt
Viscositeit van vloeistof in Quantum - (Gemeten in pascal seconde) - Viscositeit van vloeistof in kwantum is een maat voor de weerstand tegen vervorming bij een bepaalde snelheid in de kwantummechanica.
Temperatuur in termen van moleculaire dynamiek - (Gemeten in Kelvin) - Temperatuur in termen van Molecular Dynamics is de mate of intensiteit van de warmte die aanwezig is in een molecuul tijdens een botsing.
Concentratie van deeltjes van gelijke grootte in oplossing - (Gemeten in Mol per kubieke meter) - Concentratie van deeltjes van gelijke grootte in oplossing is de molaire concentratie van deeltjes van gelijke grootte in elk stadium tijdens de voortgang van de reactie.
Aantal botsingen per seconde - (Gemeten in 1 per seconde) - Aantal botsingen per seconde is de snelheid van botsingen tussen twee atomaire of moleculaire soorten in een bepaald volume, per tijdseenheid.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Temperatuur in termen van moleculaire dynamiek: 85 Kelvin --> 85 Kelvin Geen conversie vereist
Concentratie van deeltjes van gelijke grootte in oplossing: 9 Millimol per Kubieke Centimeter --> 9000 Mol per kubieke meter (Bekijk de conversie ​hier)
Aantal botsingen per seconde: 20 1 per seconde --> 20 1 per seconde Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
μ = (8*[BoltZ]*T*n)/(3*v) --> (8*[BoltZ]*85*9000)/(3*20)
Evalueren ... ...
μ = 1.4082614904E-18
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
1.4082614904E-18 pascal seconde -->1.4082614904E-18 Newton seconde per vierkante meter (Bekijk de conversie ​hier)
DEFINITIEVE ANTWOORD
1.4082614904E-18 1.4E-18 Newton seconde per vierkante meter <-- Viscositeit van vloeistof in Quantum
(Berekening voltooid in 00.024 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Soupayan banerjee
Nationale Universiteit voor Juridische Wetenschappen (NUJS), Calcutta
Soupayan banerjee heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 200+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Prerana Bakli
Universiteit van Hawai'i in Mānoa (UH Manoa), Hawaï, VS
Prerana Bakli heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 1600+ rekenmachines!

Moleculaire reactiedynamica Rekenmachines

Dwarsdoorsnede-oppervlak met behulp van snelheid van moleculaire botsingen
​ LaTeX ​ Gaan Dwarsdoorsnede voor Quantum = Botsingsfrequentie:/(Snelheid van bundelmoleculen*Getaldichtheid voor B-moleculen*Getaldichtheid voor A-moleculen)
Getaldichtheid voor A-moleculen met behulp van botsingssnelheidsconstante
​ LaTeX ​ Gaan Getaldichtheid voor A-moleculen = Botsingsfrequentie:/(Snelheid van bundelmoleculen*Getaldichtheid voor B-moleculen*Dwarsdoorsnede voor Quantum)
Aantal bimoleculaire botsingen per tijdseenheid per volume-eenheid
​ LaTeX ​ Gaan Botsingsfrequentie: = Getaldichtheid voor A-moleculen*Getaldichtheid voor B-moleculen*Snelheid van bundelmoleculen*Dwarsdoorsnede voor Quantum
Trillingsfrequentie gegeven Boltzmann's Constant
​ LaTeX ​ Gaan Trillingsfrequentie = ([BoltZ]*Temperatuur in termen van moleculaire dynamiek)/[hP]

Viscositeit van de oplossing met behulp van botsingssnelheid Formule

​LaTeX ​Gaan
Viscositeit van vloeistof in Quantum = (8*[BoltZ]*Temperatuur in termen van moleculaire dynamiek*Concentratie van deeltjes van gelijke grootte in oplossing)/(3*Aantal botsingen per seconde)
μ = (8*[BoltZ]*T*n)/(3*v)
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!