Snelheid van deeltje in SHM Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Snelheid = Hoekfrequentie*sqrt(Maximale verplaatsing^2-Verplaatsing^2)
V = ω*sqrt(Smax^2-S^2)
Deze formule gebruikt 1 Functies, 4 Variabelen
Functies die worden gebruikt
sqrt - Een vierkantswortelfunctie is een functie die een niet-negatief getal als invoer neemt en de vierkantswortel van het opgegeven invoergetal retourneert., sqrt(Number)
Variabelen gebruikt
Snelheid - (Gemeten in Meter per seconde) - Snelheid is een vectorgrootheid (het heeft zowel grootte als richting) en is de snelheid waarmee de positie van een object verandert ten opzichte van de tijd.
Hoekfrequentie - (Gemeten in Hertz) - Hoekfrequentie van een gestaag terugkerend fenomeen, uitgedrukt in radialen per seconde.
Maximale verplaatsing - (Gemeten in Meter) - Maximale verplaatsing verwijst naar de verste afstand waarover een deeltje of object zich tijdens een oscillerende beweging verwijdert van zijn evenwichtspositie.
Verplaatsing - (Gemeten in Meter) - Verplaatsing is een vectorgrootheid die verwijst naar de verandering in positie van een object vanaf het beginpunt naar het eindpunt.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Hoekfrequentie: 10.28508 Revolutie per seconde --> 10.28508 Hertz (Bekijk de conversie ​hier)
Maximale verplaatsing: 65.26152 Meter --> 65.26152 Meter Geen conversie vereist
Verplaatsing: 65 Meter --> 65 Meter Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
V = ω*sqrt(Smax^2-S^2) --> 10.28508*sqrt(65.26152^2-65^2)
Evalueren ... ...
V = 60.0299800013533
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
60.0299800013533 Meter per seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
60.0299800013533 60.02998 Meter per seconde <-- Snelheid
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Dipto Mandal
Indian Institute of Information Technology (IIIT), Guwahati
Dipto Mandal heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 25+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Anshika Arya
Nationaal Instituut voor Technologie (NIT), Hamirpur
Anshika Arya heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 2500+ rekenmachines!

Snelheid en verplaatsing in SHM Rekenmachines

Afstand afgelegd door deeltje in SHM totdat snelheid nul wordt
​ LaTeX ​ Gaan Maximale verplaatsing = sqrt((Snelheid^2)/(Hoekfrequentie^2)+Verplaatsing^2)
Snelheid van deeltje in SHM
​ LaTeX ​ Gaan Snelheid = Hoekfrequentie*sqrt(Maximale verplaatsing^2-Verplaatsing^2)
Kwadraat van verschillende afgelegde afstanden in SHM
​ LaTeX ​ Gaan Totale afgelegde afstand = Maximale verplaatsing^2-Verplaatsing^2
Afgelegde afstand in SHM gegeven hoekfrequentie
​ LaTeX ​ Gaan Verplaatsing = Versnelling/(-Hoekfrequentie^2)

Snelheid van deeltje in SHM Formule

​LaTeX ​Gaan
Snelheid = Hoekfrequentie*sqrt(Maximale verplaatsing^2-Verplaatsing^2)
V = ω*sqrt(Smax^2-S^2)

Wat is kracht?

Kracht is een fundamenteel concept in de natuurkunde dat elke interactie beschrijft die de beweging of toestand van een object kan veranderen. Het is een vectorgrootheid, wat betekent dat het zowel omvang (sterkte) als richting heeft.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!