Snelheid gegeven Pull-down manoeuvreradius Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Snelheid van neerhaalmanoeuvre = sqrt(Draai straal*[g]*(Ladingsfactor+1))
Vpull-down = sqrt(R*[g]*(n+1))
Deze formule gebruikt 1 Constanten, 1 Functies, 3 Variabelen
Gebruikte constanten
[g] - Zwaartekrachtversnelling op aarde Waarde genomen als 9.80665
Functies die worden gebruikt
sqrt - Een vierkantswortelfunctie is een functie die een niet-negatief getal als invoer neemt en de vierkantswortel van het opgegeven invoergetal retourneert., sqrt(Number)
Variabelen gebruikt
Snelheid van neerhaalmanoeuvre - (Gemeten in Meter per seconde) - Pull-Down Manoeuvre Velocity verwijst naar de snelheid van een vliegtuig tijdens een scherpe pitch-down-manoeuvre, wat vaak resulteert in een snelle afdaling.
Draai straal - (Gemeten in Meter) - Draairadius is de straal van de vliegbaan waardoor het vliegtuig in een cirkelvormige baan draait.
Ladingsfactor - De belastingsfactor is de verhouding tussen de aerodynamische kracht op het vliegtuig en het brutogewicht van het vliegtuig.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Draai straal: 29495.25 Meter --> 29495.25 Meter Geen conversie vereist
Ladingsfactor: 1.2 --> Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
Vpull-down = sqrt(R*[g]*(n+1)) --> sqrt(29495.25*[g]*(1.2+1))
Evalueren ... ...
Vpull-down = 797.714927469394
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
797.714927469394 Meter per seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
797.714927469394 797.7149 Meter per seconde <-- Snelheid van neerhaalmanoeuvre
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Vinay Mishra
Indian Institute for Aeronautical Engineering and Information Technology (IIAEIT), Pune
Vinay Mishra heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 300+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Shikha Maurya
Indian Institute of Technology (IIT), Bombay
Shikha Maurya heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 200+ rekenmachines!

Optrekken en neerhalen manoeuvre Rekenmachines

Snelheid voor gegeven optrekmanoeuvreradius
​ LaTeX ​ Gaan Snelheid van optrekmanoeuvre = sqrt(Draai straal*[g]*(Ladingsfactor-1))
Optrekmanoeuvresnelheid
​ LaTeX ​ Gaan Draaisnelheid = [g]*(Pull-up-belastingsfactor-1)/Snelheid van optrekmanoeuvre
Belastingsfactor gegeven Optrekmanoeuvre Radius
​ LaTeX ​ Gaan Ladingsfactor = 1+((Snelheid van optrekmanoeuvre^2)/(Draai straal*[g]))
Pull-up manoeuvreerradius
​ LaTeX ​ Gaan Draai straal = (Snelheid van optrekmanoeuvre^2)/([g]*(Ladingsfactor-1))

Snelheid gegeven Pull-down manoeuvreradius Formule

​LaTeX ​Gaan
Snelheid van neerhaalmanoeuvre = sqrt(Draai straal*[g]*(Ladingsfactor+1))
Vpull-down = sqrt(R*[g]*(n+1))

Wat is een hoge jojo?

De hoge jojo is een erg nuttige manoeuvre en erg moeilijk tegen te gaan. De manoeuvre wordt gebruikt om de nadering van een snel bewegende aanvaller te vertragen, terwijl de luchtsnelheidsenergie wordt behouden.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!