Snelheid van deeltje na bepaalde tijd Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Snelheid van lineaire beweging = Initiële snelheid+Versnelling voor lineaire beweging*Tijd
vl = u+alm*t
Deze formule gebruikt 4 Variabelen
Variabelen gebruikt
Snelheid van lineaire beweging - (Gemeten in Meter per seconde) - De snelheid van een lineaire beweging is een vectorgrootheid (het heeft zowel grootte als richting) en is de snelheid waarmee de positie van een object ten opzichte van de tijd verandert.
Initiële snelheid - (Gemeten in Meter per seconde) - De beginsnelheid is de snelheid waarmee een object in beweging komt.
Versnelling voor lineaire beweging - (Gemeten in Meter/Plein Seconde) - Versnelling voor lineaire beweging van een lichaam is de mate van verandering in snelheid ten opzichte van de verandering in tijd.
Tijd - (Gemeten in Seconde) - Tijd is wat een klok aangeeft, het is een scalaire grootheid.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Initiële snelheid: 33 Meter per seconde --> 33 Meter per seconde Geen conversie vereist
Versnelling voor lineaire beweging: 3.6 Meter/Plein Seconde --> 3.6 Meter/Plein Seconde Geen conversie vereist
Tijd: 7 Seconde --> 7 Seconde Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
vl = u+alm*t --> 33+3.6*7
Evalueren ... ...
vl = 58.2
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
58.2 Meter per seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
58.2 Meter per seconde <-- Snelheid van lineaire beweging
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Chilvera Bhanu Teja
Instituut voor Luchtvaarttechniek (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 300+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Sagar S Kulkarni
Dayananda Sagar College of Engineering (DSCE), Bengaluru
Sagar S Kulkarni heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 200+ rekenmachines!

Beweging onder versnelling Rekenmachines

Snelheid van deeltje na bepaalde tijd
​ LaTeX ​ Gaan Snelheid van lineaire beweging = Initiële snelheid+Versnelling voor lineaire beweging*Tijd
Afstand afgelegd per deeltje
​ LaTeX ​ Gaan Afgelegde afstand = ((Initiële snelheid+Eindsnelheid)/2)*Tijd
Gemiddelde snelheid
​ LaTeX ​ Gaan Gemiddelde snelheid = (Initiële snelheid+Eindsnelheid)/2
Afstand afgelegd per deeltje gegeven gemiddelde snelheid
​ LaTeX ​ Gaan Afgelegde afstand = Gemiddelde snelheid*Tijd

Snelheid van deeltje na bepaalde tijd Formule

​LaTeX ​Gaan
Snelheid van lineaire beweging = Initiële snelheid+Versnelling voor lineaire beweging*Tijd
vl = u+alm*t

Wat is snelheid?

De betekenis van snelheid van een object kan worden gedefinieerd als de snelheid waarmee de positie van het object verandert ten opzichte van een referentiekader en tijd. Het is een vectorgrootheid, wat betekent dat we zowel magnitude (snelheid) als richting nodig hebben om snelheid te definiëren.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!