Snelheid op hoogte gegeven Snelheid op zeeniveau Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Snelheid op hoogte = Snelheid op zeeniveau*sqrt([Std-Air-Density-Sea]/Dikte)
Valt = V0*sqrt([Std-Air-Density-Sea]/ρ0)
Deze formule gebruikt 1 Constanten, 1 Functies, 3 Variabelen
Gebruikte constanten
[Std-Air-Density-Sea] - Standaard luchtdichtheid bij omstandigheden op zeeniveau Waarde genomen als 1.229
Functies die worden gebruikt
sqrt - Een vierkantswortelfunctie is een functie die een niet-negatief getal als invoer neemt en de vierkantswortel van het opgegeven invoergetal retourneert., sqrt(Number)
Variabelen gebruikt
Snelheid op hoogte - (Gemeten in Meter per seconde) - Snelheid op hoogte is de snelheid van een vliegtuig op een bepaalde hoogte (of dichtheid).
Snelheid op zeeniveau - (Gemeten in Meter per seconde) - Snelheid op zeeniveau is de afstand die vliegtuigen per tijdseenheid afleggen bij omstandigheden op zeeniveau.
Dikte - (Gemeten in Kilogram per kubieke meter) - De dichtheid van een materiaal toont de dichtheid van dat materiaal in een specifiek bepaald gebied. Dit wordt genomen als massa per volume-eenheid van een bepaald object.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Snelheid op zeeniveau: 6.7 Meter per seconde --> 6.7 Meter per seconde Geen conversie vereist
Dikte: 997 Kilogram per kubieke meter --> 997 Kilogram per kubieke meter Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
Valt = V0*sqrt([Std-Air-Density-Sea]/ρ0) --> 6.7*sqrt([Std-Air-Density-Sea]/997)
Evalueren ... ...
Valt = 0.23523566364894
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
0.23523566364894 Meter per seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
0.23523566364894 0.235236 Meter per seconde <-- Snelheid op hoogte
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Vinay Mishra
Indian Institute for Aeronautical Engineering and Information Technology (IIAEIT), Pune
Vinay Mishra heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 300+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Shikha Maurya
Indian Institute of Technology (IIT), Bombay
Shikha Maurya heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 200+ rekenmachines!

Voorlopige aerodynamica Rekenmachines

Vermogen vereist bij omstandigheden op zeeniveau
​ LaTeX ​ Gaan Stroom vereist op zeeniveau = sqrt((2*Gewicht van lichaam^3*Sleepcoëfficiënt^2)/([Std-Air-Density-Sea]*Referentiegebied*Liftcoëfficiënt^3))
Vermogen vereist op hoogte
​ LaTeX ​ Gaan Vereist vermogen op hoogte = sqrt((2*Gewicht van lichaam^3*Sleepcoëfficiënt^2)/(Dikte*Referentiegebied*Liftcoëfficiënt^3))
Snelheid op zeeniveau gegeven liftcoëfficiënt
​ LaTeX ​ Gaan Snelheid op zeeniveau = sqrt((2*Gewicht van lichaam)/([Std-Air-Density-Sea]*Referentiegebied*Liftcoëfficiënt))
Snelheid op hoogte
​ LaTeX ​ Gaan Snelheid op hoogte = sqrt(2*Gewicht van lichaam/(Dikte*Referentiegebied*Liftcoëfficiënt))

Snelheid op hoogte gegeven Snelheid op zeeniveau Formule

​LaTeX ​Gaan
Snelheid op hoogte = Snelheid op zeeniveau*sqrt([Std-Air-Density-Sea]/Dikte)
Valt = V0*sqrt([Std-Air-Density-Sea]/ρ0)

Waarom worden vliegtuigen op verschillende hoogtes gevlogen?

Hoogtes worden grotendeels geselecteerd op basis van de beste combinatie van brandstofefficiëntie en windrichting / -snelheid en weer (onweer, ijsvorming, turbulentie, enz.).

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!