Sliphoek van voertuigcarrosserie bij hoge bochtsnelheid Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Sliphoek van de carrosserie = Laterale snelheidscomponent/Totale snelheid
β = v/vt
Deze formule gebruikt 3 Variabelen
Variabelen gebruikt
Sliphoek van de carrosserie - (Gemeten in radiaal) - De sliphoek van de carrosserie is de hoek tussen de rijrichting van het voertuig en de oriëntatie van de carrosserie. Deze hoek beïnvloedt de stabiliteit en het reactievermogen tijdens het sturen.
Laterale snelheidscomponent - (Gemeten in Meter per seconde) - De laterale snelheidscomponent is de horizontale snelheid van een wiel van een voertuig terwijl het voertuig lateraal beweegt tijdens een bocht, wat van invloed is op de stabiliteit en het rijgedrag.
Totale snelheid - (Gemeten in Meter per seconde) - De totale snelheid is de totale snelheid van een voertuig in een specifieke richting, waarbij rekening wordt gehouden met zowel de longitudinale als de laterale snelheid in een stuursysteem.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Laterale snelheidscomponent: 86 Meter per seconde --> 86 Meter per seconde Geen conversie vereist
Totale snelheid: 43 Meter per seconde --> 43 Meter per seconde Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
β = v/vt --> 86/43
Evalueren ... ...
β = 2
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
2 radiaal --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
2 radiaal <-- Sliphoek van de carrosserie
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Syed Adnan
Ramaiah University of Applied Sciences (RUAS), bangalore
Syed Adnan heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 200+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Kartikay Pandit
Nationaal Instituut voor Technologie (NIT), Hamirpur
Kartikay Pandit heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 400+ rekenmachines!

Hoeken gerelateerd aan het stuursysteem Rekenmachines

Zwenkhoek
​ LaTeX ​ Gaan Casterhoek = sin(Hoek 1)-sin(Hoek 2)-(cos(Hoek 2)*cos(Teenhoek 2)-cos(Hoek 1)*cos(Teenhoek 1))*tan(Stuuras helling)/(cos(Hoek 2)*sin(Teenhoek 2)-cos(Hoek 1)*sin(Teenhoek 1))
Ackermann-stuurhoek bij hoge bochtsnelheid
​ LaTeX ​ Gaan Ackermann-stuurhoek bij hoge bochtsnelheid = 57.3*(Wielbasis van het voertuig/Draaicirkel)+(Sliphoek van het voorwiel-Sliphoek van het achterwiel)
Ackermann-stuurhoek bij bochten met lage snelheid
​ LaTeX ​ Gaan Ackermann-stuurhoek bij langzaam bochtenwerk = Wielbasis van het voertuig/Draaicirkel
Sliphoek bij hoge bochtsnelheid
​ LaTeX ​ Gaan Sliphoek bij hoge bochtsnelheid = Bochtkracht/Bochtenstijfheid

Sliphoek van voertuigcarrosserie bij hoge bochtsnelheid Formule

​LaTeX ​Gaan
Sliphoek van de carrosserie = Laterale snelheidscomponent/Totale snelheid
β = v/vt
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!