Totale oppervlakte van de cilinder Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Totale oppervlakte van cilinder = 2*pi*Straal van cilinder*(Hoogte cilinder+Straal van cilinder)
TSA = 2*pi*r*(h+r)
Deze formule gebruikt 1 Constanten, 3 Variabelen
Gebruikte constanten
pi - De constante van Archimedes Waarde genomen als 3.14159265358979323846264338327950288
Variabelen gebruikt
Totale oppervlakte van cilinder - (Gemeten in Plein Meter) - Totale oppervlakte van de cilinder is de totale hoeveelheid vlak die is ingesloten op het gehele oppervlak van de cilinder.
Straal van cilinder - (Gemeten in Meter) - De straal van de cilinder is de afstand tussen het middelpunt en elk punt op de omtrek van de cirkelvormige vlakken van de cilinder.
Hoogte cilinder - (Gemeten in Meter) - De hoogte van de cilinder is de langste verticale afstand van het onderste ronde vlak tot het bovenste ronde vlak van de cilinder.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Straal van cilinder: 5 Meter --> 5 Meter Geen conversie vereist
Hoogte cilinder: 12 Meter --> 12 Meter Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
TSA = 2*pi*r*(h+r) --> 2*pi*5*(12+5)
Evalueren ... ...
TSA = 534.070751110265
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
534.070751110265 Plein Meter --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
534.070751110265 534.0708 Plein Meter <-- Totale oppervlakte van cilinder
(Berekening voltooid in 00.020 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Team Softusvista
Softusvista Office (Pune), India
Team Softusvista heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 600+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Himanshi Sharma
Bhilai Institute of Technology (BEETJE), Raipur
Himanshi Sharma heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 800+ rekenmachines!

Totale oppervlakte van cilinder Rekenmachines

Totale oppervlakte van cilinder gegeven diagonaal en hoogte
​ LaTeX ​ Gaan Totale oppervlakte van cilinder = pi*sqrt(Diagonaal van cilinder^2-Hoogte cilinder^2)*(Hoogte cilinder+sqrt(Diagonaal van cilinder^2-Hoogte cilinder^2)/2)
Totale oppervlakte van cilinder gegeven diagonaal en straal
​ LaTeX ​ Gaan Totale oppervlakte van cilinder = 2*pi*Straal van cilinder*(sqrt(Diagonaal van cilinder^2-(2*Straal van cilinder)^2)+Straal van cilinder)
Totale oppervlakte van de cilinder
​ LaTeX ​ Gaan Totale oppervlakte van cilinder = 2*pi*Straal van cilinder*(Hoogte cilinder+Straal van cilinder)
Totale oppervlakte van de cilinder gegeven zijdelingse oppervlakte en basisoppervlak
​ LaTeX ​ Gaan Totale oppervlakte van cilinder = Zijoppervlak van cilinder+(2*Basisgebied van cilinder)

Oppervlakte van cilinder Rekenmachines

Zijoppervlak van cilinder gegeven diagonaal en straal
​ LaTeX ​ Gaan Zijoppervlak van cilinder = 2*pi*Straal van cilinder*sqrt(Diagonaal van cilinder^2-(2*Straal van cilinder)^2)
Zijoppervlak van cilinder
​ LaTeX ​ Gaan Zijoppervlak van cilinder = 2*pi*Straal van cilinder*Hoogte cilinder
Lateraal oppervlak van cilinder gegeven volume en straal
​ LaTeX ​ Gaan Zijoppervlak van cilinder = (2*Volume van cilinder)/Straal van cilinder
Basisgebied van cilinder
​ LaTeX ​ Gaan Basisgebied van cilinder = pi*Straal van cilinder^2

Totale oppervlakte van de cilinder Formule

​LaTeX ​Gaan
Totale oppervlakte van cilinder = 2*pi*Straal van cilinder*(Hoogte cilinder+Straal van cilinder)
TSA = 2*pi*r*(h+r)

Wat is een cilinder?

Cilinder is een driedimensionale vaste stof die twee parallelle bases vasthoudt die op een vaste afstand zijn verbonden door een gebogen oppervlak. Deze bases zijn normaal gesproken cirkelvormig (zoals een cirkel) en het midden van de twee bases wordt verbonden door een lijnsegment, dat de as wordt genoemd. De loodrechte afstand tussen de basissen is de hoogte, "h" en de afstand van de as tot het buitenoppervlak is de straal "r" van de cilinder.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!